- Fairy type confirmed! Kanon znanych nam od dłuższego czasu rodzajów Pokemonów zostaje powiększony o nowy typ zwany Fairy, o którego użyteczności w tej chwili wiadomo tyle, że ma być efektywnym w walce przeciwko smoczym Pokemonom. Podano również przykładowe stworki posiadające nowy typ, a będą to: Gardevoir (Psychic/Fairy), Jigglypuff (Normal/Fairy), Marill (Water/Fairy) czy też Sylveon (przy okazji wyjaśnia się sprawa rodzaju tej ewolucji Eeveego). Ponadto wraz z Pokemonami pojawią się też i nowe ataki powiązane z tym typem - Moonblast (atak Sylveona oparty na wykorzystaniu siły księżyca przeciwko oponentowi, co ma skutkować poważnymi obrażeniami i możliwością obniżenia ataku u przeciwnika) oraz Fairy Wind.
- Premiera gry. Dnia 12 października 2013 roku egzemplarze gier Pokemon X oraz Y pojawią się na półkach sklepowych na całym świecie.. Kopię będzie można nabyć w formie pudełkowej, jak i elektronicznej, przy pomocy eShopu.
- Nowe Pokemony! W materiale przedstawiono również nowe stworki, takie jak Noivern (Flying/Dragon, znający nowy atak sygnaturowy zwany Boomburst - uderzenie typu normalnego, zadające obrażenia wszystkim obecnym obok Pokemonom), jak i Vivillon (Bug/Flying, używający znanego już ataku Struggle Bug; ma on być ewolucją Pokemona zwącego się Spewpa).
- Nazewnictwo oraz wymiary nowych Pokemonów. Noivern w języku francuskim zwie się Bruyverne, a w niemieckim UHaFnir, ma 1,5 m wzrostu i waży 85 kg. Odpowiednio Vivillon we Francji będzie zwany jako Prismillon, zaś w Niemczech... Vivillon. Jego gabaryty to 1,2 m oraz 15 kg.
W Japonii Noivern zwie się Onbaan (オンバーン), zaś Vivillon - Bibyon (ビビョン).
- Pokémon-Amie! Zapowiedziano również usługę Pokémon-Amie, która opiera się na budowaniu relacji czy też zwiększaniu szczęścia Pokemona z drużyny przy pomocy interakcji z nim przy użyciu rysika i ekranu dotykowego konsol Nintendo 3DS oraz Nintendo 3DS XL.
- Imię protagonisty. Na jednym ze screenów znajdujących się na oficjalnej stronie gier szóstej generacji można odczytać imię bohatera płci męskiej dla tej serii gier. Brzmi ono Xavier.
EDIT 1:
Na serwisie PokeBeach.com pojawiły się dodatkowe materiały dotyczące nowości związanych z grami nowej generacji. Otóż na owych screenach widać trzy nieznane nam jeszcze Pokemony:
- prawdopodobna ewolucja Fletchlinga
- stworek przypominający konika morskiego (najprawdopodobniej używa ataku trującego)
- skorupiak, którego kolorystyka sugeruje bycie Pokemonem wodnym
Ponadto na screenach zawarto scenkę rozmowy z jedną postaci, której słowa po przetłumaczeniu mogą sugerować obecność nowego rodzaju walk, związanego z Pokemonami wyłącznie lewitującymi czy też latającymi. Poza tym pojawia się scenka Froakiego toczonego przez małą grupkę Houndoomów - czy to tylko scenka, czy może jednak brak proporcji również będzie odmianą od standardowych trybów? Wkrótce się o tym przekonamy!
EDIT 2:
Wraz ze spotkaniem o trzeciej w nocy na stronie związanej z grami szóstej generacji pojawiło się jeszcze więcej nowych informacji stanowiących po części potwierdzenie wczorajszych relacji z PokeBeach.com. Poniżej znajdziecie streszczenie wszystkiego, co was mogło ominąć wczorajszej nocy!
- Jeszcze więcej nowych Pokemonów! Tak, jeśli komuś było mało...
- Clauncher, będący Pokemonem-skorupiakiem. Stworek posiada typ Water, a także może używać ataku Crabhammer.
- Skrelp - Pokemon przypominający konika morskiego, mający typ Poison/Water. Według materiałów przedstawiających tego stworka może on używać Sludge Bomb.
- Talonflame, czyli ewolucja Fletchlinga o dość ciekawej mieszance typów (Fire/Flying) oraz rzekomo dużej sile, o czym ma świadczyć znajomość ataku Brave Bird.
Zwiastun przedstawiony w Nintendo Direct
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ziue9ePsnKM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Zwiastun przedstawiony na oficjalnym koncie YT podczas Nintendo Developer Roundtable
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/si7oFO5y1e8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Skrót z Nintendo Developer Roundtable
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/BDo5qFREiss" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ziue9ePsnKM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Zwiastun przedstawiony na oficjalnym koncie YT podczas Nintendo Developer Roundtable
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/si7oFO5y1e8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Skrót z Nintendo Developer Roundtable
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/BDo5qFREiss" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Grafiki (wszystkich) nowych Pokemonów
Noivern


Vivillon


Cluncher


Skrelp


Talonflame


Screeny z Nintendo Direct











Noivern


Vivillon


Cluncher


Skrelp


Talonflame


Screeny z Nintendo Direct











Screeny związane z dzisiejszą konferencją
Player Search System




Napotkanie hordy


Starcie w przestworzach


Player Search System




Napotkanie hordy


Starcie w przestworzach


Elegancko, będzie większe pole do manewru w walkach.
Hell yeah. Teraz będzie jeszcze lepszą specjalną sweeperką.
Naprawdę dodali ten typ. Nie sądziłam, że posuną się do czegoś takiego. :/
Ale cóż, jakoś bez różnicy, a coś efektywnego na dragunzy się przyda.
Ale to i tak jakieś takie... Bez sensu. :/ Po co cały system, po sześciu genach psuć.
Ale na tego Sylveona się skuszę.
Poza tym Marill. Lubię Marilla. Ciekawe, że dali mu nowy typ.
I dlaczego Marill z typ typem?!
Co do nowych Pokemonów: Motylek fajny, a co do nietoperzo-muchy nie mam zdania.
EDIT: O, obrazki :P. W takim razie to nie jest nitoperzo-mucha tylko jakiś smok :P. Nawet spoko.
I Kleszczu, masz błąd w newsie: Powinno być Marill.
Nietoperz brzydki.
Motyl... Hmm.
Byłbym wdzięczny, gdybyś pisał więcej, gdyż wpisy o takiej objętości z reguły są traktowane jako spam. Kleszczu.
w dniu pokazania Sylveona było już wszystko wiadome
tzn. ja już wiedziałem, inni czekali do dzisiejszego dnia, niektórzy nawet i to zignorują i będą ciągle uparcie udawać, że SYLVEON TO (każdy typ, byle nie ten oczywisty)
poczekajmy do 3 rano, będzie jeszcze fajniej :3
a co do nowych poksów... FAN ARTY GDZIE?
Na Happines?
Pewnie ten cały system więzi "Bonds" o którym już wcześniej było wspomniane.
Też mnie zastanawia czemu Marill typ fairy. Jak dla mnie to trochę dziwne, bo ten Pokemon nijak nie pasuje pod ten typ, ale zobaczymy. Ciekawe też, jakie ataki zostaną zmienione na owy typ, bo jakby nie patrzeć nasz Jigg miał sporo ataków, czy też Gardevoir, które można zmienić na fairy.
Pokemon Amie- mnie się podoba. Ja to lubię takie pierdołki. Aż człowiek zaczyna żałować, że nie kupił 3dsa, jak miał okazję tylko kupił Nintendo DS Lite...no nic, czas zacząć zbierać commisiony, aby zarobić na 3dsa i nowe Poki :D
bo po 6genach dodawać starszym pokom nowe typy to lekka przesada (niech dzadzą coś w stylu, że tylko w tym regionie one/oni otrzymują ten nowy typ)
ja obstawiam, że oprócz nich ten typ otrzymają jeszcze (Xerneas, Phione, Manaphy, Ditto,)
co do amie to jestem pod wrażeniem nawet sporym
nareszcie nie bedzie ich trzeba tak długo w parcie, aby ewoluowały (chyba)
Wracając do Poków, to trailer wygląda bosko. Fajowe jest to wypuszczanie Pokemona z kuli, jego łapanie oraz to jak pojawia się w trawce. Po raz pierwszy też dali fragmenty nowej muzyki :D Ten orkiestralny kawałek to chyba motyw z miasta startowego i jest naprawdę śliczny. Już wiem, że to będzie wspaniała kompozycja, coś jak Route 23 z Unovy, tylko jeszcze piękniejsza.
Nowy typ Fairy, no cóż przyzwyczaiłam już się do niego. Bardzo dobrze, że jest super efektywny na smoki, jeszcze tylko żeby się potwierdziło, że Poki trujące zadają mu podwójne obrażenia, to przywitam nowy typ z otwartymi ramionami. Nie żeby mi się bardzo podobała sama idea, ale trujące Poki potrzebują jakiegoś typu, na które będą mocne, jeden trawiasty do zdecydowanie za mało.
Nowe Pokemony są spoko. Nazywanie Noiverna nowym Zubatem to przesada, oba Pokemony są zupełnie różne, łączy je tylko podobieństwo do nietoperzy, ale zupełnie różnych nietoperzy.
Motylek może być, ale jest dość sztampowy, jednak Butterfree i Beautifly są lepsze i IMO mają oryginalniejsze designy.
Co całe Pokemon Amie nie bardzo mnie jara. Ja lubię słodkość w Pokach, ale to całe karmienie jest jak dla mnie aż nazbyt infantylne i mnie też kojarzy się z Nintendodogsami, w którego demko na 3DSie ochoczo gra moja siostrzenica (ale niedługo się to skończy, zostały mi już tylko 3 uruchomienia), także wiem z czym to się je. Także muzyczka podczas tej zabawy jest trochę głupawa, to, że słodka nie jest zupełnie niczym złym, bo pasuje dobrze i ja kocham dobre słodkie utwory. Ale niestety ten kawałek nie zapowiada się dobrze, melodia zamiast być przeuroczą (jak w Route 1 z Unovy, to naprawdę kawał rewelacyjnej linii melodycznej!), zdaje się być po prostu głupia. A szkoda :<
I ten tego, pika pika :( Wkurza mnie to, że wrzucili to do gry, odgłosy Poków z anime mogą sobie być w grach pobocznych, ale od serii głównej paszoł won! Nie chce słuchać pikania, od którego robi mi się już niedobrze, w ukochanej serii gier. Mam nadzieję, że w podczas normalnych walk Pikacz nie będzie pikać. Na szczęście tylko jego głos z anime wrzucili do gry, ale wkurza mnie to, że tak go to faworyzuje. A i jestem rozczarowana tym, że wciąż nie zmieniają odgłosów Poków z trzech pierwszych (albo choć dwóch pierwszych) generacji (poznalałm do Snorlaksie). Teraz właśnie jest najlepszy w historii serii moment by to zrobić! Teraz kiedy dźwięk przechodzi ze sekwenjonowano-streamowanego w całości streamowany. Nie rozumiem tego, czemu nie poprawiają tego ośmiobitowego popiskywania. Przez to Poki z Kanto i Johto (a nawet Hoenn, pomimo tego, że to już dźwięk 16-bitowy) wiele tracą na tle 4, 5 i najpewniej 6 generacji. Kiedy to Pokemony z nowszych generacji mają różnorodne i często naprawdę świetnie charakteryzujące stworki odgłosy (np. Glaceon). Jakbym jmiała okazję zadać jakieś pytania deweloperom, to teraz jestem pewna, że jednym z nich by było "dlaczego nie odświeżacie głosów starszych Pokemonów i czy kiedykolwiek macie zamiar to zrobić". Nie jest to wielki problem, da się z tym żyć, ale jednak szkoda mi tego, bo uwielbiam słuchać sobie głosików Poków, ale tylko tych z 4 i 5 generacji, wcześniejsze to jeszcze nie to.
Jeśli sobie tłumaczysz typ Fairy tylko jako wróżkowy, to faktycznie niezbyt pasuje. Dlatego ja wolę, by mówić o nim jako o typie baśniowym, bajkowym, wtedy pasuje doskonale. I dla mnie to, że dano ten typ Marillowi jest świetnym znakiem, znakiem tego, że ten typ nie tyczy się tylko wróżek czy duszków, ale ogólnej baśniowości i jako taki jest nawet ciekawym pomysłem.
Nowy typ to nie jest przesada, bo type chart jest przegięty dla niektórych typów (patrz: Dragon; dwa weaknessy, jeden typ resistuje jego ataki + Draco Meteor, Poison; superefektywny na Roślinę, masa resistujących go typów i jedna odporność na poison, dwa znaczące weaknessy).
Pokemony graficznie wyglądają rewelacyjnie, nawet te toporne animacje głównych bohaterów są lepsze. A pokemonowe wymiatają.
Co do nowego Fairy - Marill świetnie pasuje na wróżkę związaną z wodnymi lokacjami, czemu nie :) Co do pozostałych Fairy pokemonów czekam na dalsze dane.
Świetnie, że jest coś takiego jak Pokemon Amie - nowa zabawa z pokemonem, rzeczywiście jest w stanie zwiększyć przywiązanie ze swoimi pupilami - ukłon w stronę damskiej części graczy?
Jestem tylko ciekaw, czy w nowym Kalos od początku będzie można grać całym wachlarzem poków, czy jednak tylko nowe. Wolę tylko nowymi - jest ciekawiej.
Jednym słowem - strasznie się napaliłem na nową serię :)
HAHAHAHAHAA > : D
Głowny lider złego teamu jeszcze okrutniejszy niż Geczis? =O
Albo Pokemon numer 666 (BĄDŹ EWOLUCJĄ HOUNDOOMA PROSZĘ)
Nowy typ tak! Mam tylko nadzieję, że w naszej wersji anime przetłumaczą to jako Bajkowy, a nie Wróżkowy... Ale powstanie nowego typu to bardzo dobry pomysł, już przy piątej generacji pisałem, że dobrze byłoby gdyby powstał nowy typ osłabiający Smoki i wzmacniający Truciznę, twórcy to zrobili, więc jestem szczęśliwy. Wybór starych pokemonów dosyć oczywisty, pokemony słodkie, Marill też przecież pasuje, a Gardevoir chyba wskoczy do OU po tym booscie :D
Co do nowych pokemonów, motylek bardzo sztampowy, jest okej, nic więcej. Za to smoczy nietoperek jest o wiele lepszy. Nie wydaje mi się jednak, żeby to miał być następca Zubata, przecież to smok, a smoki nigdy pospolite nie były. Desing ma oryginalny, wygląda też dobrze, zarzutów nie mam.
Kurczę, 6. generacja zapowiada się świetnie, zaskoczyli mnie. Dobrze, że robią zmiany, naprawdę, trzeba było zrobić nieco odświeżyć serię, czy się to wam podoba, czy nie.
Tu chodzi o efekt 3D, który nie jest wskazany dla dzieci ponizej 7. roku życia, choć nie ukrywam, że przytuliłbym trochę lepszą fabułę.
Nie oglądasz Gry o Tron, nie?
Głowny lider złego teamu jeszcze okrutniejszy niż Geczis? =O
Albo Pokemon numer 666 (BĄDŹ EWOLUCJĄ HOUNDOOMA PROSZĘ)
Ja własnie mam nadzieję, że wyższy rating wziął się z odrobinę bardziej odważniej/poważniejszej fabuły. Mam w związku z nową generację też oczekiwania w stosunku do przedstawionej historii, choć nie spodziewam się cudów, fabuły na poziomie tych najlepszych filmów Pixara (mniej więcej ten sam target co Poki), tylko żeby było lepiej. W piątej generacji odważono się coś z tym zrobić, teraz liczę na kilka kroków naprzód.
Choć i wyższy rating nie musi niczego wielkiego dla nas znaczyć, już chociażby Rayman Origins/Legends mają PEGI 7 a nie widzę tam niczego co by nie nadawało się dla małych dzieci, niczego co by powodowało, że te gry zasługują na siódemkę bardziej niż jakaś platformówka z Mario czy Donkey Kong Country, które mają trójeczkę.
A i najnowsze Dungeony mają siódemkę (też pierwszy raz), co jak myślę wzięło się z tego wydarzenia w grze, bo gra sama w sobie jest jeszcze bardziej kjutaśna niż seria główna (uwaga spoiler fabularny):
Kyurem zamraża (= zabija) Hydreigona, jedną z kluczowych postaci w grze.
To na pewno nie to. Gdyby tak było to każda gra na 3DSa oferująca 3D bez okularów by miała co najmniej PEGI 7, a nie ma. Gry z Mario, czy Donkey Kongiem mają PEGI 3, tylko z zastrzeżeniem, że 3D nie jest dla dzieci poniżej siódmego roku życia.
Gonzo, zwróć tylko uwagę na to, że mało jest "pure dragon" i większość jest przeklęta x4 Ice i mocną podatnością na hazardy. Zaś wyjątki: (celowo nie biorę pod uwagę najwyższego tieru)
Kingdra- nie ma czego szukać poniżej uberów, sad but true.
Haxorus- ta, tu muszę przyznać, że jak się rozkręci istnieje tylko kilka dróg ratunków.
Latios- cokolwiek stalowego, jeśli nie ma HP fire to leży, 90% z nich to scarferzy, a zacięcie w takiej sytuacji boli.
Kyurem- taka podatność na hazardy + bullet punche i mach punche, że przy rozsądnej rozgrywce nie stanowi większego problemu. Zwłaszcza, gdy wystawimy jakiegoś stalowego.
Kyurem-B - jak wyżej, wbrew pozorom ten zwiększony atak niemal nic nie daje. Mały movepool, który sprawia, że można zapomnieć o adamant.
Druddigon- ... to ktoś tym gra?
Hydreigon- powolny w porównaniu z innymi sweeparami, po Close Combat leży i kwiczy.
Nowej geny nie witam z entuzjazmem, gdyż uważam obecny balans za dobry i nie wymagający poprawek poza dodaniem nowych pokemonów dla urozmaicenia możliwości użycia różnych strategii. Zmiany przy balansie II geny były wręcz niezbędne, a tu? Pozostawiam to w kwestii osoby czytającej.
@Chicorii
A Darkrai w PMD2 podbił cały świat, zniewolił go i prawdopodobnie uśmiercił tysiące, które mu się sprzeciwiły, he is still a better bad guy than this dragon.
Trochę o tym smoku w cioci Wiki
Angielskie imię na 99% pochodzi od wiwerny, czyli takiego skrzydlatego niby-smoka (taki niby smok jak nasz bazyliszek, w Wiedźminie zresztą ludzie - z tego co pamiętam - je mylili)
Wiwern
No i nowy smoczek jest cudny- prosty ale bardzo dobry Design. Kolory mogły by być inne.
A najpiękniejszym obrazem z tego traileru był siedzacy na kocyku Rhydon.
> OU = competitive
Smogon nikogo. Na pewno nie Game Freak, który marginalizuje single i to całkiem słusznie.
klimuk: Kto ma rozeznanie w OU ten wie, że w 90% drużyn jest jakiś smok. Owszem, jest kontra w postaci Lodu czy Stali, tylko, że większość smoków uczy się ataków ogniowych i jest dość szybkich, więc jedyna nadzieja leży w Ice Shardzie. Poza tym, coś jest chyba nie tak, skoro prawie wszystkie w pełni wyewoluowane smoki są w BL lub wyżej... No i pojawia się też problem Trucizny, która jest bardzo poszkodowana przez zależności typów.
A co do kwestii jak to wytłumaczą, myślę, że nie będzie problemu. Powiedzą tylko, że odkryto nowy typ, a jedyna Płytka z tego typu będzie ukryta gdzieś w czeluściach Kalosu i tyle, więcej nie trzeba.
Taaa wiem, grałam w Explorers os Time, ale...
Ale widać zdaniem PEGI nie było to takie straszne, to dali 3, Gates to Infinity już 7. Nie mówię o tym co lepsze a co gorsze, ale co bardziej nieodpowiednie na maleństw. Tu jednak postać zginęła naprawdę i to jest wciąż teoretycznie bardziej "złe" niż zniewolenie, o którym piszesz.
No i ja w ogóle nie pojmuję aż takiego fenomenu fabuły w Explorersach i tych wszystkich ochów i achów jaka to ona mroczna. Była całkiem niezła (choć niepozbawiona głupkowatości), ale dla mnie pod względem mroku nie ma szans z taką trzecią częścią Toy Story, która naprawdę mnie poruszyła i dla mnie jest jednym lepszych fabularnie familijnych filmów animowanych ever. Poziom nieosiągalny dla Poków, niestety :<
To nie łap Pikachu?
To nie łap Pikachu?
Jacyś trenerzy na pewno będą Pikacza mieli, trailery pokazują, że będzie też dziki gdzieś w trawie, więc jeśli pika pika pojawi się także poza tym badziewnym Amie, to będę zmuszona do słuchania tego. Jeśli będzie tylko w Amie to nie jest aż tak źle, choć wciąż mi się to nie podoba. Tak, pamiętam Yellowa, ale to była inna sytuacja, gra której fabuła została podciągnięta do wydarzeń z anime i a pikanie jest elektroniczne i ośmiobitowe, przez co tak nie razi.
Zresztą tu bardziej chodzi o sam fakt, że w grach głównych pojawia się odgłos Pokemona z anime, co uważam za jedna z krzywd jakie anime zrobiło temu uniwersum. Poza tym to takie brzydkie faworyzowanie Pikacza, czego nie lubię jeszcze bardziej. Nie obchodzi mnie to, że anime zrobiło z niego maskotkę, nie cierpię takiego przesadnego faworyzowania jednego Pokemona. Naprawdę uważam, że dużo lepiej by było gdyby symbolem serii nie był Pokemon, tylko np. PokeBall.
Mój team w Kalos:
-Froakie
-Pancham
-Smoktoperz
Jeśli chodzi o ujawnione dotychczas Poki o typie Fairy, to chyba najbardziej zadowolony jestem z Gardevoir. Można było się trochę domyślić, nie tylko ze względu na wygląd, ale taż na liczne spekulacje, a w Fakedexach wielokrotne dawanie jej typu rzędu "Light" etc. Imo do zacnego Fairy-grona dołączą jeszcze, prócz wspomnianych, Milotic, Clefable (to chyba oczywiste), Xerneas, Granbull, Togekiss, Blissey, ew. Audino, może Delcatty.
Jeśli chodzi o nowe pokemony to... motylek jak najbardziej. Chętnie bym go użył w grze, jednak coś mi się zdaje, że będzie to kolejny owad z totalem 385. Co do smoka, jestem solidnie zawiedziony. Są stworzenia, których nie powinno się mieszać, tworząc Pokemony. Dla mnie wygląda on jak smoko-nietoperz z "czymś" na głowie, co zupełnie tutaj nie pasuje. Już jest u mnie spisany na straty, nawet mimo signature move.
Ciekaw jestem dalszych newsów. Bo VI generacja zapowiada się lepiej niż jakakolwiek inna imho.
Smoczek fajny, ale Dragon/Flying, czyli nic ciekawego. Motylek jak to motylek. Trudno spieprzyć motyla, zawsze będzie jako tako wyglądał, ale ten akurat podoba mi się najmniej ze wszystkich dotychczasowych.
Nowy typ to głupota z punktu widzenia uniwersum, mądre posunięcie z punktu widzenia gier. Dobrze, że niwelują brokeny w competetive grze, szkoda, ze historyjka, która wyjaśni, jakim cudem nikt kto w świecie pokemonów walczył z Gardecoir czy Marilem, nigdy nie zauważył, ze są one odporne odporne na smocze ataki, będzie zapewne ekstremalnie idiotyczna. Ale kto potrzebuje logiki w pokemonach? Już nieraz udowodniono, że to uniwersum w swoich legendach, założeniach, genezach jest po prostu głupie.
PS: Marzę aby w końcu dali możliwość łapania starterów (mam na myśli raczej te z poprzednich generacji, chociaż byłbym w 7 niebie jeśli pojawiłyby się też te nowe w dziczy) przecież to też pokemony. W takim wypadku nie odpuściłbym sobie Charizarda <3. Ostatnio stał się moim faworytem, a gdy ujrzałem jego design w grze to po prostu odjęło mi mowę.
PS_2: Nie musicie pisać uwag co do powyższego PS'a, bo sam wiem że szanse na to są na prawdę znikome, ale takie po prostu mam marzenie :(.
Podobnie zresztą jest dziś z Triple, w które gra... nikt niezainteresowany turniejami, bo tryb jest po prostu upośledzony. Zaś rotacja to nic innego 3v3 ze zbędnym bajerem obrotu. Quo vadis Pokemony, quo vadis Nintendo.
Co do "smogon nikogo" to przepraszam bardzo, ale gdyby nie ta banda idiotów, których wszyscy kochają, to jeszcze większa banda idiotów z Nintendo dałaby takie dewiacje jak Blaziken bez żadnych banów czy Drizzle + Swift Swim. (co nie zmienia faktu, że wciąż pamiętam fail smogona polegający na daniu Chansey do UU, a Garchompa do OU i Deoxysa-D w uberach jak i usunięcia Sleep Clause z uberów, co mam nadzieję jak najszybciej zreflektują, bo Darkrai i Smeargle swoje potrafią w takich warunkach).
axel, poza wspomnianymi jest tona innych kontr. Gyro Ball to zabójca Dragon Dancerów, Focus Sash czy Sturdy może przeważyć o zrobieniu mielonki z przeciwnika, a Choice Scarf swoje robi etc. można wymieniać bez końca.
W swoim standardowym teamie do OU mam Dragonite'a, jednak rzadko go używam. Czemu? Niemal wszyscy rzucają Stealth Rock, a nie zawsze są okoliczności by użyć Rapid Spin. 90% przeciwników ma stalowego na Outrage, latającego bądź lewitującego na Earthquake, Heatrana na Fire Punch i często natykam się na duchy, więc Extremespeed nic nie ugram. Tak więc jak widzisz, jakiego movesetu bym z tego nie złożył, to i tak potrzebne mi "czyste pole". By Multiscale dało coś innego niż nic i pozwoliło spokojnie wbić DD. Dodajmy też, że ostatnio się rozpowszechnia zmora smoków, Landorus-T, który swoim ability umie sprawić, że boosty ataku szlag trafi.
Zresztą smoki nie są tak strasznie op, nawet w uberach gdzie są kompletne przekoksy. Odpowiednie rozegranie (jak np to) i wszystko da się zniszczyć. I taki drobny tip: spróbuj zrobić team z 6 smoków w OU i zobacz czy cokolwiek tym ugrasz, bo wiem, że na dłuższą metę nie wypali ;)
Bo był zasłużony. W czwartej i piątej generacji dużo się zmieniło. @rak, cóż... Double są Pokemonowymi szachami podczas gdy single to nic więcej jak warcaby. Strasznie lubię, gdy hejtują coś osoby, które nie mają bladego pojęcia o tym, co hejtują. Ale no tak, jesteśmy w Polsce: nie znam się, to się wypowiem.
1. Smogon gra sobie w swoim dziwnym systemie tierów, który polega na używalności czegoś, która w dużej mierze pokrywa się z potencjałem, choć nie zawsze.
2. SS + Drizzle i inne "omgbrokenuber" są groźne w metagamie, który nie jest zrównoważony, a takim nie można nazwać 6v6 single, bo chorym jest dla mnie, żeby pok z +2 Atk +2 Speed był w stanie wygrać komuś mecz. Przez czas trwania walk (w turach), część świetnych taktyk jak na przykład manualna pogoda czy Trick Room nie mają racji bytu.
3. Metagame Game Freaku i The Pokemon Company (Nintendo niewielki, o ile jakikolwiek wpływ na online, serio) sam się reguluje, dlatego wymieniony przez Ciebie Blaziken staje się bezużyteczny, bo po prostu za dużo rzeczy go pokonuje. SS Kingdra w deszczu? Super! Wystawię swoją! Sand Rush Excadrill w Piasku? Doskonale, EQ Hitmontopa nie zdejmie, ale Close Combat Excadrilla już tak.
4. Poznaj Double, pograj w double, zapoznaj się ze sceną i eventami.
A co do reszty wypowiedzi: Nie sądzisz, że fakt, że musisz pół składu przystosować do smoków, nie jest dowodem na to, że są one potężne?
No jasne, że wszystko da się zniszczyć, ale czy w takim razie uważasz, że Psychika w I genie wcale nie była przekokszona? Przecież Sabrinę dało się pokonać.
Bo był zasłużony. W czwartej i piątej generacji dużo się zmieniło. @rak, cóż... Double są Pokemonowymi szachami podczas gdy single to nic więcej jak warcaby. Strasznie lubię, gdy hejtują coś osoby, które nie mają bladego pojęcia o tym, co hejtują. Ale no tak, jesteśmy w Polsce: nie znam się, to się wypowiem.
Uwierz, że się znam. Szczerze? Rozbawia mnie nazwanie tego szachami, w czasie, gdy to wymaga momentami znacznie mniej myślenia. Ubijanie stallerów bywa wręcz banalne, w czasie, gdy w single musisz z tym kombinować. Anyway, nie moje klimaty. Kogoś to jara- nie wnikam, mnie nie. Zresztą nikt nie mówi (czy nie pisze, whatever) że double jest beznadziejne totalnie, na pewno jakiemuś tam procentowi graczy może dać radochę, ale to ciągle niczego nie zmienia, nie zmienia faktu, że jest dodatkiem, czymś opcjonalnym podczas, gdy poki zaczynały się i trwają na singlu. Klasy i zasady singla świadczą o rozwoju sceny, double ciągle pozostają dla zaściankowców i casualowców, potwierdzają to działania Big N, które stara się to promować podczas, gdy singli nie musi ;p
1. Smogon gra sobie w swoim dziwnym systemie tierów, który polega na używalności czegoś, która w dużej mierze pokrywa się z potencjałem, choć nie zawsze.
2. SS + Drizzle i inne "omgbrokenuber" są groźne w metagamie, który nie jest zrównoważony, a takim nie można nazwać 6v6 single, bo chorym jest dla mnie, żeby pok z +2 Atk +2 Speed był w stanie wygrać komuś mecz. Przez czas trwania walk (w turach), część świetnych taktyk jak na przykład manualna pogoda czy Trick Room nie mają racji bytu.
3. Metagame Game Freaku i The Pokemon Company (Nintendo niewielki, o ile jakikolwiek wpływ na online, serio) sam się reguluje, dlatego wymieniony przez Ciebie Blaziken staje się bezużyteczny, bo po prostu za dużo rzeczy go pokonuje. SS Kingdra w deszczu? Super! Wystawię swoją! Sand Rush Excadrill w Piasku? Doskonale, EQ Hitmontopa nie zdejmie, ale Close Combat Excadrilla już tak.
4. Poznaj Double, pograj w double, zapoznaj się ze sceną i eventami.
1. Eee... Uwierz mi, nie wierz nazwą. Od razu zresztą widzę, że kompletnie nie masz pojęcia jak działa ten system, co mnie bawi na tyle, że nie mam chęci Cię uświadamiać.
2. Wiesz, strategia jest potrzebna by tego poka wprowadzić i wyboostować tak by nie zginął przy tym, tudzież nie oberwał Thunder Wave czy Will-O-Wisp. W moim odczuciu każdy kto tego nie wie miał małą styczność z tym jak takowy przymus "czystego pola" wygląda :P
3. Oj, wątpiłbym. Też miałem takie zdanie, ale gdy faktycznie przetestowałem tego skurczybyka w Uberach to rezultaty przerosły moje oczekiwania. Blaziken w pełni zasługuje na prestiżowe miano pełnoprawnego Ubera.
Swift Swim można się bawić w sytuacji walki dwóch Rain Teamów, jednakże w OU, zwłaszcza dla wysokopunktowanych (co w symulatorach przekłada się na jakieś +1700-1800 pkt) jest zwyczajnie mało teamów pogodowych, dominuje Sandstorm, sporadycznie Sun i Rain. Czemu? Bo ta pogoda daje najbardziej opłacalne "profity", że tak to ujmę. Każdy kto miał z tym styczność wie o co chodzi. Tak więc SS byłoby dla kogoś skazaniem na śmierć.
4. Poznałem, pograłem, zapoznałem, stwierdziłem, że wolę single. W dodatku nie wyłącznie z winy gustu, a czystej praktyczności. Jeśli Big N utrzyma obecny "trend do zmiany trendów" to kolejna gena będzie opierać się na triple'ach. I jak znam życie oraz nintendofagów nie będzie można tego nazwać upośledzonym, tak jak nie można nazwać upośledzonym double, bo "Nintendo to wspiera". Tak nieco offtopując i wracając na moment do smogona: No sorry, ale ja bardziej ufam graczom niż kolesiom w garniakach z korporacji, którzy patrzą na zyski i w zasadzie nie wiedzą jak działają w praktyce stworzone przez nich mechanizmy. Z dwojga złego wolę by o takich rzeczach decydowali ludzie, którzy mają przegrane kilkaset godzin i dobrze znają tą mechanikę.
Co do Gyro Ball, trzy sytuacje, gdy ten argument jest inwalidą:
Po pierwsza: wrzucamy stalowego, gdy przeciwnik zaczął Outrage, co jest mocno na wyczucie i wymaga praktyki.
Po drugie: Sturdy chroni przed OHKO.
Po trzecie: Ferrothorn rzucony w sytuacji pierwszej z EV w fizyczny def i wytrzyma Outrage bez problemu i jeszcze odda przeciwnikowi z ability i Rocky Helmet.
Co do teamu: HAHAHAHHAHAHAH. Rozbroiłeś mnie XD
Pozwól, że przedstawię Ci jak dokładnie działa ten team:
Forretress: wiadomo, gyro ball + rapid spin + hazardy.
Deoxys-A: ultimate slayer, wallbreaker z najwyższej półki, który odpowiednio zagrany pokona 95% pokemonów.
Kyurem-W: Scarfer, standardowy sweeper do walenie we... Wszystko. Movepool pokrywa minimum neutralnie każdego pokemona.
Lugia: Great Wall, który ma zatruć i użyć Dragon Tail, tudzież Whirlind, w zależności od widzimisię zmieniam.
Mewtwo: Jedyne co się w tym teamie boostuje. Rzucam, gdy bezpiecznie, boostuję i sweepuję.
Shaymin-S:Jest od usuwania poka pogodowego. Zwłaszcza Groudona i Kyogre'a.
Porównujesz coś co miało jedną słabość, jedną odporność i dwa registy przy liczbie dwóch czy trzech mniej typów niż obecnie obok czegoś co z natury zostało w pewien sposób upośledzone w każdym wydaniu, a jak nie zostało jest w uberach. Tia...
Czyżby jakaś aluzja do łańcucha Horsea?Jednak nie, zwątpiłem.TUTAJ są fotki.
no es fake
es hada
Wiesz, że pisanie czegoś takiego nie świadczy o tobie najlepiej?Zresztą nie rozumiem o czym piszesz, skoro ja cały czas piszę o OU, a nie o Uberach. Od Uberów trzymam się z daleka.
Biorąc pod uwagę, że smocze ataki jest w stanie powstrzymać tylko stal, a dostaje połowę obrażeń od czterech typów (i zwykle ma jeszcze odporność na Ziemię), więc nie jestem wcale pewien, czy to porównanie nie ma sensu.
Uważam, że stary podział był lepszy, choć poison type zyskalby jeszcze jeden typ na super effective move, bo trochę mi go szkoda.
Btw. ciekawe czy bd jakiś Fairy Gym, co raczej powinno być pewne.
Bo Hydreigon to pokemon specjalny, a Forretress to physical wall...
Jedno zdanie podkreśliłem, gdyż mnie po prostu rozłożyło. Jest WIELE innych walli, które wytrzymają Outrage czy inne cuda niewidy i rzucą Thunder Wave robiąc ze smoka nieprzydatną kupę mięsa. Przykład pierwszy z brzegu: Chansey.
"Praktycznie zmuszanym", nie rozumiem tego pojęcia, walki pokemon wymuszają zawsze, ale uwierz, jest masa różnych innych rzeczy, który mogą skutecznie zablokować smoka, rzecz w tym, że mniej popularnych. Anyway, nie łudziłbym się, że nowy typ odblokuje grę. Przez pierwsze pół roku będzie boom wszystkiego, bo nikt nie będzie ogarniał nowych poków, ale potem powrócimy. Zresztą, Heatran, Forretress i Ferrothorn są tak mocno utarte w rozgrywkach OU, że NIC spóśród zapowiadanych nowości tego nie zmieni. Heatran zostanie najbardziej ukochanym flash firem z możliwością burna, Forretress najczęściej używanym spinnerem, a Ferrothorn paralizatorem, rzucaczem hazardów i leech seeda. Ba, z nowej geny dojdą poki, które DOŁĄCZĄ do tej grupy. Tym samym różnorodność będzie większa, ale i tak ciągle na te same mordy wpadniesz, bo te poki to nie tylko kontra na smoki, a bardzo lubiane uprzykrzacze życia.
A szkoda, bo tier ciekawy i może nauczyć wielu manewrów mających przełożenie w OU, po prostu w nieco innej postaci.
Biorąc pod uwagę jakie cyrki można momentami przeciw smokom zrobić- kłóciłbym się.
To zależy od tego, jak dokładnie będzie działał ten typ. Jeśli rzeczywiście dadzą mu całkowitą odporność na typ smoczy, to na pewno parę poków tego typu straci swoją pozycję. Poza tym zawsze nowe mordki się pojawią, tu wskoczy coś z nowej geny, tam coś starego z nowym typem, może jakieś ciekawe zdolności dadzą, zawsze jakieś nowości, a potem tylko czekać do nowej generacji, która znowu co nieco zamiesza.
Wiesz co, nie jestem zwolennikiem grania legendami, na czym trochę co prawda tracę, bo nawet w OU nie używam legend, ale taką mam już zachciankę.
Oj, Psychicom wtedy też można było cyrki robić :D Zapewne, gdyby wtedy tego nie zmienili powstałyby jakieś ciekawe możliwości rozwalania Psychiki, tak jak teraz ze Smokami, nie zmienia to faktu, że tak jak wtedy Psychika była zbyt silna, tak teraz Smoki są przekoksowane.
(unikanie sarkazmu)
brawo! niech tylko teraz ktoś zedytuje pierwszy post... i czy znajdzie się jakiś śmiałek, co wytrzyma do 3 rano? :3
Moja ukochana Gardevoir wraca do gry <3
generalnie to ta interakcja z Pokami, karmienie ich itp, jest żywcem zerżnięta z Kingdom Hearts 3D xD mnie to jakoś ni ziembi ni grzeje.
(moim zdaniem) Ten smok (teraz się mogą hejty w moją stronę posypać) to jakiś kompletny niewypał lol. Taka mała główka, koszmarne uszy, które jak mniemam generują dźvvięki, abo fale (uszy generujące dźwięki - bravvo). A ten motyllo to taki zwyczajny. Jajec mi nie urwało generalnie. Wielcem rad że Fairy jest i że jest dobre na smoki :)
i obawawiam się że będziemy moglli sterować postacią przy pomocy "+", a "o" będzie wykorzystywane do obracania kamery w czasie walk :(
PS: moderatorzy powinni na to reagować. ;)
PS2: Moderatorzy powinni karać za minimoding. Warn słowny. Kleszczu.
... Tą osobą jest moja babcia.
Ja osobiście poczekam na pewno. I tak nie chce mi się spać za cholerę
sky battle in progress, w8 wut?O_o
also:
>Pokémon-Amie
>Mon Amie
>"My Friend" in French
plus:
https://twitter.com/Pokemon
6PM PT to będzie ta 3 u nas?
Edit:
http://pokebeach.com/news/0613/pokemon-x-y-e3-new-pokemon-1.jpg
Skrelp (poison-water)
http://pokebeach.com/news/0613/pokemon-x-y-e3-new-pokemon-3b.jpg
Clauncher (water)
http://pokebeach.com/news/0613/pokemon-x-y-e3-new-pokemon-2.jpg
Talonflame (fire-flying)
-Skrelp(konik wodny) is a Poison- and Water-type Pokémon. Clauncher (krewetka) is a Water-type Pokémon.
jakie tlo ladne ^_^
-The new PSS (Player Search System) will allow players to search for others locally or globally (via Wi-Fi) to battle and trade.
Czyli cos ala GTS? O_o
-Players will be able to choose 1 of 7 languages to play the game (English, French, Italian, German, Spanish, Japanese, or Korean)
-A new battle scenario has just been announced! Get ready for Horde Encounters! 5-against-1 battles? That's gonna be tough! Mr. Masuda is showing a video of a Gogoat encountering a horde of Houndour. Horde Encounters look intense!
Horde Encounters?O_o To tlumaczy screeny z Hondour'ami. Ocipieli juz z iloscia w jednej walce .______.
-Sky battles! Only some Flying-type Pokémon (and a few others) can enter a Sky Battle. Mr. Masuda is demoing now! Talonflame, a new Fire- and Flying-type Pokémon, has just been revealed in a Sky Battle demo against Noctowl!
Zdjecia pare postow wczesniej. Noctowl <3 Licze ze Talonflame to nie evo Fletchlinga, blagam .___.
edit: jest nowe:
-There are over 800,000 Japanese characters in the game, which translates to 1.4 million words in English!
Woohoo, bedzie A button smashing XD
-Confirmed that Game Freak is working on making it possible to import Pokémon from your DS games.
NO BARDZO BYM PROSIL BO MAM W PLANACH UZUPELNIC NATIONAL DEX!
-Pokemon X&Y will read your registered friends list from the 3DS system, so the game will automatically have those people as your friends.
-What's this? Flow of battles - seeing opponent's team ahead of time - is the same as before. You can select the song for the battle though.
-A new Pokemon to add to the list of rideable Pokemon: Rhyhorn! Riding it helps cross rocky areas!
(!!!!!)
A jeszcze Q&A:
Q: Depth of customization?
A: You can choose hair style, set appearance. PSS shows player icons so chose to allow for custom appearance.
Q: Considered tweaking EV and IV to make being competitive easier?
A: X&Y will make some of these ideas more visible and intuitive
Q: Why base this location on France?
A: France has a focus on a beauty and that was a focus for X&Y. Wanted to see how to express.
Q: How many new Pokemon?
A: No comment. .____________.
Q: Explanation for Fairy type being discovered and applying to older Pokemon?
A: Dragon type has had an advantage. Wanted balance.
Q: Didn't hear buuut
A: Music will have different feel than past games bc it's less modified/compressed than in older games.
Q: New or old villain team? Form of rival?
A: "You can expect to see a Team 'Something'" There's a Rival, but maybe not just one.
Q: Riding Pokemon - benefits? Diff from bike?
A: Sounds like you can 'borrow' Pokemon to traverse to destinations. Can help open paths too.
A na dzisiaj zapowiedzieli tez video wiec zapewne zobaczym ruchome screeny z PokeBeach.
4 rano, ide spac ^_^
edit:
mialem te newsy przed serebii <3
imo to by znaczyło, że nie, ale teraz to niczego po N nie można się spodziewać...
niestety ziomeczku ;_;
I mam nadzieję, że skończą z tymi nowościami, bo prędzej czy później padnę od pisania. A chcę jeszcze obejrzeć Smasha dla
nowościcosplayów. A co do ewo Fletchlinga? Wolę poczekać, bo w 2D wygląda całkiem nieźle, a 3D ma to do siebie, że niektóre statyczne obiekty wyglądają paskudnie, by w ruchu zyskać na mocy. Choć ciągle się zastanawiam, czy to co nam pokazano to druga i ostateczna, druga i przejściowa czy może trzecia i ostateczna forma?normalnego stał się fairy. Bo jeśli chodzi o typy mroczny czy stalowy to można było to
wytłumaczyć niedopatrzeniem twórców. A teraz? Ciekawe co wymyślą.
Evo Fletchlinga- sliczne. Na pewno bedzie w teamie na początku. ale nazwę ma beznadziejną. Już Flamlon byłby lepszy. Albo Flamarow.
Krewetka- Śliczny. Taki podwodny Venipede.
Te gigahiper spotkania są super i dodają realizmu w grze. Ciekawe czy bedzie to w jakichś osobnych trawkach? No i super, że teamy są ustawione by miały sens a nie Seviper/Zangoose jak to w B/W2
A dla rozwiania wątpliwości polecam udać się na główną strone X/Y: http://www.pokemonxy.com/en-us/root/
Jigly jest Normal/Fairy.
No to przecież oczywiste, że jak dadzą nowy typ, to dadzą go też starym Pokemonom, jeśli do nich pasuje. Bo dlaczego nie? Głupotom byłoby nie robienie tego, a nie robienie. W końcu to wszystko ma służyć gameplayowi (bo to jest w końcu przede wszystkim gra wideo!!) i jeśli kilka starych stworków dzięki nowemu typowi ma zyskać na przydatności i sile, to sama rozgrywka na tym zyska, a przecież to jest najważniejsze. Gardevoir z typem Fairy? Fantastyczna rzecz, dzięki temu zasługuje na jeszcze więcej miłości, niż otrzymywała do tej pory.
Bardzo, bardzo mi się to podoba :) Szczególnie Sky Battle, to będzie świetne urozmaicenie.
Buuu, kolejna rzecz, co do której miałam nadzieję, że zostanie zmieniona i koljna rzecz, która mnie zawiodła :(((( Why Game Freak, why? Rozumiem, że jeszcze w czasach DSa mogło nie być miejsca na karcie na trzymanie więcej niż jednego zapisu, ale na 3DSie? No chyba, że wykorzystają na maksa np. 4 gigowy game card (z tego co widzę to raczej nie zmieszczą tego wszystkiego na co pokazują na 2 gigowcu), ale wciąż nie wydaje mi się, by znalezienie miejsca na to było niemożliwe. Więc chyba coś innego ich blokuje, tym niemniej wciąż mam do nich żal.
To wyjdzie na to, że Iksa, którego zamierzam zakupić, przejdę tylko raz, bo za bardzo szkoda mi zapisu, gdyby pojawił się choć jeden dodatkowy, to on byłby tym dodatkowym i usuwalnym, na którym można by się pobawić w przejście gry jeszcze raz, czy rzeczy typu nuzlocke. Nie każdego stać na to, by kupować drugą grę i ją sobie restartować do woli, ja chcę mieć możliwość zrobienia tego na jednej kopii.
Mam nadzieję, że do przesłania sobie Poków z piątej generacji (bo na wsteczną kompatybilność z czwartą raczej nie ma co liczyć, choć może...?) nie będzie trzeba dwóch konsol. Na 3Dsie nie powinno być z tym problemu. Jak piszą na zachodnich stronach, można by to rozwiązać np. osobną aplikacją do ściągnięcia z eShopu (oczywiście za darmo), gdzie najpierw przesyła się do niej Poki z piątej generacji, a potem z niej do szóstej. Jeśli tak będzie, to jakoś im wybaczę ten tylko jeden slot zapisu gry.
To dobre info i coś na co fani czekali, lecz najważniejsze jest to na czym to ma polegać, bo ta informacja nic konkretnego nie mówi. Jeśli będzie można sprawdzić IVy Poka bezprośrednio w grze w jakiś łatwy sposób, to w końcu się nimi zainteresuje, bo póki co je olewam (bo i tak nie gram online) i jedynie na EVsach potrafię się skupić.
No i co nieco z Q&A od Nilsona
O tak, jako osoba wrażliwa and wyraz cenię sobie piękno w jakiejkolwiek postaci. To już zresztą widać po samym Lumiose, które jest naprawdę pięknym miastem. Chcę tego piękna w Pokemonach jak najwięcej, także niezmiernie mnie cieszy, że się chcą na tym skupić.
Mnie akurat bardzo cieszy, że tego infa nie podano. To by był aż za duży spoiler jak dla mnie (nie chcę tego wiedzieć przed zagraniem w grę), a Poki same w sobie nie obchodzą mnie tak jak kiedyś. Coraz bardziej doceniam inne aspekty gry.
Nie bardzo wiem co to "different feel" ma znaczyć, bo tak naprawdę wszystkie generacja są różne w warstwie muzycznej, jej feelingu i tego co je najbardziej wyróżnia (może poza tymi ośmiobitowymi, ale soundtracki z I i II generacji też się od siebie różnią). Jedną z najwspanialszych rzeczy w muzyce z tej serii jest to, jak ona jest niejednorodna i pełna sprzeczności.
Hoenn charakteryzują mocne, orkiestralne sekcje dęte (wspominam o ich symfonicznym feelingu, bo takie jazzowe sekcje dęte to już inna para kaloszy), nie tylko trabek tam sporo, także puzonów jak i waltorni, i budowany przez nich patos. Sinnoh jest najbardziej subtelne muzycznie w historii serii, posiada najwięcej delikatnych dźwięków, jak i tych bezpretensjonalnych (czytaj muzycznej zabawy), chyba też najwięcej rozbudowanych aranżacji, pełnych ukrytych smaczków, jak i mniej tam symfonicznych motywów (chyba nawet aż za mało), za to duużo (rewelacyjnego) jazzu. Unova jest jednocześnie najbardziej orkiestralna i najbardziej elektroniczna, a w porównaniu do Sinnoh mniej tam jazzu i muzycznej zabawy (co nie znaczy, że nie tego w ogóle), za to sporo patosu, który niestety IMO jest momentami bombastyczny aż do przesady, przez co męczy.
To, że muzyka w X/Y nie będzie miała identycznego feelingu jest dla mnie oczywiste, bo zawsze tak jest w tej serii, co napisałam wyżej. W Pokemonach już od dawna można usłyszeć całą mnogość stylów muzycznych i tak powinno być i w tym wypadku, tylko proporcje pozostają zagadką póki co. Choć patrząc na to piękno i klasyczność Kalosu, podejrzewam, że tu będzie królować orkiestra i nie mam nic przeciwko, tylko żeby wciąż eklektyzm charakterystyczny dla serii został zachowany.
To dla mnie oczywistości. Muzyka będzie mniej modyfikowalna, bo nie korzystająca już z sekwencji midi, kiedy muzyka "tworzyła" się w grze dzięki wrzuconych do niej zapisach nutowych i bibliotekach instrumentów. Wtedy łatwo było wyłączyć/wyciszać jeden instrument, by taki flet w Anville Town słyszeć tylko będąc blisko flecistki.
Mniejsza kompresja (choć nie tyle samej muzyki, co instrumentów) to zasługa streamowanego dźwięku. DS też to potrafił, ale tam wielkim ograniczeniem była pojemność cartów, przez co do tej pory w głównej serii streamowane były tylko efekty dźwiękowe (no i Title Screen z BW2), w tym odgłosy Pokemonów. Dzięki temu cry'e stworków brzmią od 4 generacji znacznie lepiej i są bardziej zróżnicowane, niż kiedykolwiek wcześniej. Np. taki odgłos Krookodile'a brzmi jak riff gitarowy i jest to brzmienie gitary znacznie bardziej gitarowe i naturalne niż w muzyce. Podobnie jest w przypadku Kricketota, którego cry nawiązuje do brzmienia ksylofonu, nawet któryś wpis w Pokedeksie o tym mówi.
PS Ciekawostka, gra w Korei wychodzi w tym samym czasie co u nas. To bardzo ciekawe, bo do tej pory gry w tym kraju wychodziły ze znacznym opóźnieniem, nawet w stosunku do Europy czy Australii, jak widać także i tam uda. Teraz nie dziwi fakt, że będzie nawet możliwość wyboru języka koreańskiego w grze.
Claucher - jest zdecydowanie lepszy. Oryginalny, a jednocześnie dosyć prosty, mnie się podoba.
Sklerp - tutaj nie jest już tak kolorowo. Nie podoba mi się, wygląda błazeńsko, jakieś to mizerne i na zmęczone życiem. No cóż, pierwszy pok, który mi się nie podoba, kiedyś musiał nadejść.
Horde Battles - ciekawy pomysł. Podejrzewam, że nie będzie to turniejowy styl walki, a będzie się pojawiał jedynie w paru miejscach, gdzie jednym pokemonem będziemy musieli pokonać zgraję przeciwników o symbolicznych levelach. W sumie, może mają rację, naturalniej to wygląda, gdy zaatakuje nas zgraja słabiutkich pokemonków, wiele zwierząt tak robi. Zobaczę jak to wyjdzie w praniu i dopiero wtedy ocenię.
talonflame-bardzo mi sie podoba, nie wiem tylko czy to jest druga i ostatnia forma tego małego ptaka, czy jeszcze będzie miał trzecią? Ogólnie prezentuje się fajnie, ma fajne połączenie typów.
skrelp-ma brzydkie kolory, i jakoś specjanie mnie nie zachwycił, ale narazie widziałem go tylko na skanie, wiec poczekam na normalny obrazek z nim.
clauncher-nawet mi się podoba, prosty i konkretny, czekam na jego ewolucje.
noivern-taki jakiś mało pokemonowy, tak jak w przypadku skrelpa czekam na zwykły obrazek.
vivillon-ujdzie w tłumie, ale jak dla mnie ma za duże skrzydła.
Ogólnie nowe poki mnie nie zachwyciły, ale nie ma tragedii, najlepszy dla mnie jest talonflame, ale mam ochote na więcej nowych poków, mam nadzieje że jakiś mnie powali na kolana, w sumie 6 generacja zapowiada sie przyzwoicie.
Fire/Flying. Prawie jak Ho-Oh, no i ponadto ma robić furorę z dużą szybkością. Mój osobisty "must catch" bo zarówno w 2D, jak i w 3D wygląda całkiem nieźle. A czy taki mało oryginalny? Niby jest ognisty, a jednak nie widać w nim aż tak wiele ognia, i to jest fajne, a może inaczej - inne.
Osobiście strasznie mi się podoba horda ze względu na kryjący się tam potencjał. Różne Poki? Przewaga typu hordy? Więcej punktów doświadczenia? Pojawia się więcej ryzyka niż w przypadku zwykłego 1 na 1, czy też 2 na 2. Robi się ciekawiej i bardziej emocjonująco... co brzmi jeszcze śmieszniej w przypadku, gdy mówimy o dzikich trawkach. :)
Jep, jest to bolesne, jednak da się przeżyć. Kiedyś, przy piątej genie jakoś bardziej mnie to bolało, a teraz... w sumie chyba popadłem w szpony nostalgii (dziwne), bo dla mnie pomysł z jednym savem się podoba. Ale tutaj to akurat kwestia potrzeb, a Twe argumenty sensownie podważają moje zdanie. Ale właśnie dlatego są gusta i guściki.
QFT.
Zdaje mi się, że podobnie jak w zwykłej rozgrywce chodzi o upłynnienie pewnych procesów, czy też czynności, które wykonujemy harując w competitive. Tak jak w V genie wprowadzono upłynnienia typu automatycznego używania repeli, tak i tutaj myślę, że mowa jest głównie o usługach czy też urządzeniach uwalniających nas od kalkulatorów itd.
A to oni kiedykolwiek powiedzieli przed? Dla mnie to wsio rybka, gdyż ta liczba nigdy więcej nie znaczyła. Rozmach czułem dopiero wtedy, gdy nabijało się kolejne pozycje w Dexie.
Tutaj o muzyce...
To dla mnie oczywistości. Muzyka będzie mniej modyfikowalna, bo nie korzystająca już z sekwencji midi, kiedy muzyka "tworzyła" się w grze dzięki wrzuconych do niej zapisach nutowych i bibliotekach instrumentów. Wtedy łatwo było wyłączyć/wyciszać jeden instrument, by taki flet w Anville Town słyszeć tylko będąc blisko flecistki.
Mniejsza kompresja (choć nie tyle samej muzyki, co instrumentów) to zasługa streamowanego dźwięku. DS też to potrafił, ale tam wielkim ograniczeniem była pojemność cartów, przez co do tej pory w głównej serii streamowane były tylko efekty dźwiękowe (no i Title Screen z BW2), w tym odgłosy Pokemonów. Dzięki temu cry'e stworków brzmią od 4 generacji znacznie lepiej i są bardziej zróżnicowane, niż kiedykolwiek wcześniej. Np. taki odgłos Krookodile'a brzmi jak riff gitarowy i jest to brzmienie gitary znacznie bardziej gitarowe i naturalne niż w muzyce. Podobnie jest w przypadku Kricketota, którego cry nawiązuje do brzmienia ksylofonu, nawet któryś wpis w Pokedeksie o tym mówi.
A odpowiedź ma jest krótka: będzie streamowana, więc liczę na to, że panowie od muzyki nie będą się lenić/ograniczać i zrobią swoje. Bo nie ukrywam, że w materiałach video kryją się pierwsze symptomy, czy też zalążki czegoś naprawdę przyjemnego dla mych uszu...
W ogóle jestem ciekaw, czy przy tej okazji zapomnimy o region blockach, skoro od samego początku otrzymujemy możliwość wyboru języka... i to byłoby dopiero komfortowe.
O tą nieoryginalność nie chodziło mi o znaki ognistości, tylko że przypomina te wszystkie Swellowy i ewolucje Starly'ego. Lecz trochę zmieniłam zdanie, gdy bardziej przyjrzałam się oficjalnemu artworkowi w dużej rozdzielczości, wcześniej patrzałam na screeny z gry. Nie jest aż tak bardzo do nich podobny, jest bardziej okrąglutki, ale głownie to robi tą inność. A na tym screenie szczególnie zauważyłam, że ma śliczne skrzydła, jedne z IMO lepszych u Pokeptaków.
Też właśnie to mam na myśli mówiąc o widocznych IVach (i EVsach także). Zobaczymy co z tym zrobią, choć ja nigdy competitive battlerem nie będę, jakkolwiek by nie ułatwili wejścia w ten świat.
Panie także, nie zapominał o Hitomi Sato i Minako Adachi :)
A czy kiedykolwiek oni się naprawdę lenili (choć bywały momenty rozleniwienia, ale takie do wybaczenia i były to tylko MOMENTY)? Oczekiwań mam sporo, ale jednocześnie sporo zaufania do tych muzyków, bo już niejednokrotnie pokazali na co ich stać (czasem też rozczarowują, ale niezbyt często i pewnych słabszych momentów po prostu nie da się uniknąć). BW2 pokazało mi jaką wielką dbałość o szczegóły wykazują się Hitomi Sato i Go Ichinose. I trochę mnie to uspokoiło jeśli chodzi o ścieżkę dźwiękową w X/Y. Naprawdę mnie martwi jedynie Shota Kageyama, mam nadzieję, że czegoś się nauczył od czasów BW i już nie popełni tych dotkliwych błędów, jak w piątej generacji. No i żeby nie było go za dużo.
Nie ma szans. Konsola sama w sobie ma region blocka i nie odpali gier na 3DSa z innego regionu, a sama gra też na pewno będzie go mieć. Ma każda gra na 3DSa, więc Poki tym bardziej musza ją mieć (przez swoją popularność), a opcja wyboru języka zdarza się i w innych grach.
Dobra typ wróżkowy kiedy usłyszałam o nowym typie wydało mi się trochę dziwne ale nie narzekam podoba mi się odporność na smoki.
Bitwy w powietrzu tylko na to czekałam wydaje mi się że to super pomysł.
Pokémon-Amie też jest fajnym pomysłem bardzo mi się podoba.
Nowe pokemony wszystkie wyglądają ładnie oprócz Skrelpa on mi się jakoś nie podoba ale za to moim ulubieńcem Noivern
Nowy typ? Domyślałam się. Wreszcie mój wysiłek się do czegoś przyda (od kilku miesięcy cały box Marilli). No i Jigllypuff- zasłużył na to:) Jeśli dadzą Jirachiemu Fairy zamiast Psychic to większość smoków już martwa.
Bitwy powietrzne- już było, choć na innych zasadach (Pokemon Ranger)
Hordy przeciwników- Mystery Dungeon Monster House, chociaż jakby dodali takie urządenie, które powie który z tej grupy jest najsilniejszy, to by było wspaniale,chociaż więcej EXPu też jest dobre.
Nie mogą dać więcej zapisów z jednego powodu-7 języków to jednak dużo a dialogi swoje miejsce też zajmują.
Dodatkowo nowe poki, nowe cry, każdy będzie miał swoją animację oraz miejsce na shiny animację...
Jeszcze ta aplikacja do głaskania poka- tego mi brakowało (idę głaskać Zoroarka i Reshirama)
Niestety z tego co zauważyłam, poki nie chodzą za trenerami:(
a czy ja wiem... i tak będą pewne wersje , , , , bo to standard... jedynie tyle wygodnie, że jakikolwiek grę nie kupisz, nie będzie już męki grania w japońską wersję po japońsku itp. (taki mój mały prediction)
Gamefreak: HEJ! CHODŹMY DAJMY BROKEN POKEMONOWI WIĘCEJ ATUTÓW, ABY BYŁ INSTANT BANEM WSZĘDZIE
Nintendo: GENIUSSSSS~~!!!!!
zauważyliście, że tym razem strona rzecznika pokemonów przygotowała się na wywiad? Już nie ma tekstów typu: "A co to jest arceus?", a nawet zaskoczyli wiedzą na temat EV i IV :D
taka ciekawostka xD
Wujowy predikszjon, bo to zostało potwierdzone. Zmiana języka będzie albo tak jak z częścią gier, w których ten jest automatyczny (język konsoli = język gry) lub będzie menu języka.
Mamy trzy nowe babeczki <3
Imiona protagonistów.:
Iwona i Ksawery? Cóż, mogło być gorzej, ale i tak nie pobiją Hildy i Hilberta.
Typ Fairy.:
Tak jak już gdzieś pisałem-Poki ze starych gen którym dano ten typ lubię, a Sylveon jest śliczny. I jak już wspominałem-czekam na liderkę z takim typem (na pewno nie chcę lidera-forma męska-ani członka/członkini E4 z takim typem). A co do ruchów- ten z księżycem fajny, ale Fairy Wind mógłby być bardziej ozdobny.
Nowe Pokemony.:
Noivern-przypomina mi w pewnym stopniu muchę xD. Choć przyznam, że na początku do mnie nie ''przemawiał'', a teraz jest nawet, nawet.
Vivilion-Przeuroczy (mam słabość do takich poków) motylek. Przyznam, że chyba najładniejszy z motyli (U Beautifly'a troszkę denerwuje mnie ta trąbka, a Buterfree bardziej mi pasuje na muchę).
Cluncher-Niebieska krewetka i tyle.
Skrelp-Szczerze? Ta taka brzydka rasa konika morskiego która tu jeszcze wygląda jak po ziołach (patrz: czerwone, ospałe oczy).
Talonflame-Zanim spojrzałem na dokładniejszy artwork to na tym trailerze przypominał mi trochę Mandibuzz. Brzydki nie jest, ale na pewno ładniejszy od pre-evo która jest taka...płaska.
Amie.:
No fajnie. Może troszkę wybrzydzam, ale tło dość przesłodzone (znaczy dość miłę dla oka, ale postawić tam takiego Tyranitara?). I czy mi się wydaje czy poczki na trailerze żrą babeczki, lody czy tam pączki? No cóż, nowy typ smakołyków.
Postacie.:
Chłopak nie głupi, ale dziewczyna to już na serio ładna. Ja tam mimo, iż jestem chłopakiem to gram dziewczynami (kieruje się desingiem). Fajna jest też możliwość zmiany skóry, włosów (i być może ubrań).
Reszta ok, nowe Pokemony nawet ładne, postacie też w porządku (dobrze, że będzie edycja wyglądu). Ogółem VI Gena zapowiada się ciekawie.
Typu Fairy się spodziewałem, nie byłem go pewny, jednak się spodziewałem. Taki typ troszkę wyważył przekokszone smoki co nawet jest dobrym posunięciem. W Kalos pewnie będziemy mogli spodziewać się Fairy Gymu. Ciekawy jestem tylko ile nowych pokemonów dostanie typ Fairy.
No i znowu jednokrotny zapis. Trochę szkoda, bo liczyłem na tą opcję wielokrotnego zapisu ;(
Powietrzene walki i walki z grupą pokemonów. Fajna rzecz, takie urozmaicenie. Ciekawe tylko czy w Sky Battle będą jakieś specjalne warunki czy coś. A grupowe walki? Może być ciekawe, oby tylko nie występowały one za często i w każdym miejscu.
Imiona protagonistów nawet fajne. Yvonne jest takie typowo francuskie, Xavier chyba też? No w każdym razie Yvonne mi się bardzo podoba :3
A co do nowych pokemonów, podobają mi się! Ale może po kolei:
Noivern - Nie przypadł mi do gustu, jest jak dla mnie troszkę przekombinowany. Połączenie typów też nie jest jakoś specjalnie zachwycające. Wątpię abym go złapał.
Vivillon - No i mamy podstawowego motylka regionu! Mi się podoba bardzo, ma fajne kolorowe skrzydełka i wygląda tak kwitnąco. Chętnie bym nim zagrał, ale zapewne będzie kolejnym słabym motylkiem.
Clauncher - Niebieska krewetka? Mój Froakie ma chyba konkurenta na miejsce wodnego stworka. Jest prosty, ma fajne połączenie kolorów. Można się spodziewać jeszcze jednej ewolucji, na pewno nie 2. Trzecia forma byłaby chyba zbytnio przekombinowana. Ale drugą formę już sobie wyborażam :)
Talonflame - Mi tam się podoba, tylko nie wiem czy troszkę nie za duże przejście z ewolucji. Gdyby ptaszek był trochę większy, możnaby go było uznać za 3 formę. Ale dobra, ptaszek ma fajne połączenie typów. Jeśli żaden pokemon Flying nie będzie tak dobry jak on, Talonflame będzie w mojej drużynie.
Skrelp - No i wreszcie ten nieszczęśnik. To taka odskocznia od przesłodzonego Horsea. Na początku wydawał mi się nie za bardzo, jednak się przekonałem. Fajne połączenie typów. Myślę że może z niego wyjść coś super.
Spewpa (ang.), Pérégrain (fra.), Puponcho (niem.)
Proszę. xD
Jest i video z dzisiejszej nocy ;)
Dialogi w bardzo pesymistycznym założeniu mogą zająć 1/20 miejsca, ale należy pamiętać, że Nintendo ma już te swoje wymyślne formaty oszczędzające miejsce, wystarczy spojrzeć na ROMY. Więc nie bójcie się :P daję głowę, że gra będzie co najmniej obszerniejsza od wcześniejszych :)
Wątpię, żeby wielokrotne zapisy były spowodowane problemami z pamięcią, raczej chodzi o podtrzymanie klimatu, oraz to, że w grze zawsze występują wybory w stylu "jedna z dwóch skamielin", w innym wypadku ludzie by robili sobie po kilka save'ow, i potem przesyłali za pośrednictwem, w ten sposób, ktoś mógłby zaczynać sobie z np. trzema starterami :)
To nie shiny tylko animacja "wyjscia z pokeballa" po wymianie z innym uzytkownikiem ;P
Kurka... wypadałoby pomyśleć o artykułach o szóstej genie.
Przede wszystkim - nowe rodzaje walk. Hurra! Na taką innowację właśnie czekałam w pokemonach. No, wiecie... Zawsze wszystko się zmieniało: pokemony, rozgrywka, postacie... A biedny system walk od wieków pozostawał ten sam. Trochę obawiam się o walki powietrze - mam ogromne nadzieje, że nie będzie to zwykła turówka w ładniejszej odsłonie. Natomiast walki "wielu na jednego" bardzo mi się podobają, a gdyby jeszcze moglibyśmy je toczyć losowo, byłabym wniebowzięta. Zawsze to jakieś utrudnienie :)
Mam tylko jedną prośbę: niech nowe rodzaje walk nie będą tak popieprzone i tak ekstremalnie rzadko występujące, jak potrójne walki.
Co do nowych pokemonów:
- smok - podoba mi się postura (powiedziałabym, że wręcz zawsze marzyłam o takim... no, smoczym, smoku), ale głowę zwalili na maksa. Przede wszystkim, te otwory w uszach (czy co to tam jest) odwracają uwagę od całej reszty. Kiedy się patrzy na tego pokemona, od razu w oczy rzucają się te uszyska. I to NIE jest w porządku.
- motylek wydaje mi się zbyt "mechaniczny", mogli bardziej naturalnie narysować łapki. Poza tym, prezentuje się całkiem przyzwoicie. Przypomina mi trochę styl używany w hoenn - niby nowoczesny, a jednak tradycyjny.
- krab, który bardziej przypomina krewetkę niż kraba: bardzo mi się podoba :) Ładne połączenie kolorów, zero przekombinowania. Jest idealnie. Oby nie zespuli go jakąś kjową ewolucją.
- konik morski całkiem całkiem. Wielkie plusy za nieprzekombinowanie. No i ten przynajmniej wygląda na swój typ - chcieli zrobić takiego podtrutego zwierza wodnego i udało im się to.
- ewolucja ptaka też dała radę. W każdym razie, ptaka o takiej posturze jeszcze nie mieliśmy.
Ogólnie pod względem pokemonów ta generacja nie zapowiada się najgorzej. Zrobiła na mnie lepsze wrażenie pod tym względem, niż dwie poprzednie.
Ten materiał z E3 to tez świetna sprawa i tez pokazuje odrobinę procesu powstawania gier. Niezmiernie ucieszył mnie ukazanie koncept artu Noiverna (bardzo pomocne przy rysowaniu, chyba zrobię sobie screen z tego filmiku, jak zechcę go narysować), jednego z moich już teraz ulubionych Poków z VI generacji, oraz proces powstawania jego modelu 3D. Bardzo chcę więcej tego typu rzeczy.
Świetna sprawa to Sky Battles przy nocnym niebie, wygląda to ślicznie i bardzo podoba mi się animacja ruchu, którego użył Talonflame (tylko ta nazwa, dlaczego jest taka banalna?) przeciwko Noctowlowi (Brave Bird?), robi wrażenie.
Bardzo podoba mi się też animacja wymiany Poków, widać że ją dopracowali.
Zwróciłam także baczną uwagę na fragment ok. 1:38-1:40, gdzie słychać wyraźnie fragment tematu bitewnego (trochę wcześniej też coś gra w tle, ale tak wyciszonego, że nie da się wysłyszeć co to jest), jest tam gitara elektryczna (brzmi tak naturalnie, że mogę uznać, że została nagrana live, lecz równie dobrze może być to naprawdę dobry cyfrowy instrument). Może to w końcu jakiś typowo rockowy temat bitewny, już bez elektronicznych dodatków? Oby :) Brzmi to naprawdę obiecująco. Tym niemniej symfoniczne battle theme'y też muszą być, a na spełnienie mojego marzenia o jazzowym, ewentualnie jazzowo-rockowym temacie bitewnym nie liczę, jakkolwiek bym tego nie chciała.
oba startery -_- -słowniku na pomoc
a co do drugiego niczego z ewolucją nie możemy być pewni
Edit:mogę liczyć na wybaczenie
Ty jesteś głupi czy udajesz ? Przecież On napisał "oby" w kontekście "mam nadzieje, że startery nie dostaną drugiego typu fairy". Zanim zrobisz z kogoś debila zastanów się kilka razy bo możesz go zrobić z siebie samego.
Nie rozumiem o co ci chodzi z tym słownikem...Napisałem OBY nie OBA ponieważ wyrażam nadzieję że Wszystkie 3 startery nie dostaną nowego typu...
@up jak widać są tu logicznie myślące osoby jak kolega wyżej
(spokojnie, gwoli ścisłości trzymam stronę OBY ogarniętych). A co do gdybania... mogłoby się tak zdarzyć, że co najmniej jeden ze starterów dostanie drugi typ Fairy... choć nie musi. W drugiej generacji wprowadzono Steel oraz Dark i jakoś Totodile, mimo ewolucji pełnej w kły i Bite nie zaznał nowej mocy, jak i inne startery nie zostały ulepszone na siłę. Ponadto drugie typy starterów dotychczas zawsze były dość... bezpieczne i mało zaskakujące, bo wodne Poki dostawały Ground czy Steel, ogniste - Fight oraz Flying, a trawiaste - Poison, czy Ground. Brakuje szaleństw typu Water/Ice, czy Fire/Dark. Dlatego mam nadzieję, że tym razem nas zaskoczą... ale nie aż tak, by nagle zrobić z Fennekina wróżkę (choć nie ukrywam, że to właśnie u niego najszybciej spodziewałbym takiej mieszanki).Krótko mówiąc: wariacje u starterów tak, a Fairy - niekoniecznie, choć będę mile zaskoczony, jeśli sprawią, że smoki zaczną się bać niepozornego Poke Balla otrzymanego na początku gry.
Poprostu nie wyobrażam sobie Starterów stylizowanych na jakieś wróżki czy duszki...
No i ponoć Junichi Masuda potwierdził, że to jego własna kompozycja, czym jestem trochę zawiedziona, a dlaczego to wyjaśnię za chwilę. Nie chcę oceniać utworu na takiej mętnej podstawie, fanowska rekreacja także na pewno dużo przekłamuje (słyszałam wcześniej tego typu rzeczy dla BW2, robionych na podstawie fragmentów gameplayu ze Smashów i zawsze były one dużo gorsze od prawdziwej kompozycji), ale jednak trochę jestem zawiedziona, bo to co słychać już pokazuje ogólny zarys kompozycji.
To, że jest to kompozycją Masudy budzi u mnie obawy, że on znów napisał wszystkie battle theme'y do gier zaczynających kolejną generację, czego nie chcę, bo już od czasów RS niektóre z nich brzmią jak tworzone na siłę. Nie uważam tego pana za najlepszego kompozytora Game Freak, w porównaniu do pozostałych ma on znacznie węższe horyzonty muzyczne (nawet od Shoty Kageyamy, który jest moim najmniej lubianym muzykiem, którego GF kiedykolwiek miało), co w jakiś sposób ogranicza jego kompozycje.
No i jestem już znudzona typowymi dla Masudy tematami dla dzikich Poków, trenerów i Gym Leaderów (z tego schematu może tylko Gym Leader z Sinnoh się jakoś wyłamuje), inny ich kompozytor jest bardzo wskazany, bo może w końcu wpuścić trochę świeżości do tej z deczka skostniałej formuły. A tu już słychać, że to Gym Leader czy tam Trainer Battle nie będzie niczym naprawdę świeżym, a szkoda. Szczególnie zdradza mi to wstęp, typowo pokemonowy, ale ten sposób jego konstrukcji jest tak nadużywany w tej trójcy battle theme'ów, przez co staje się nudzącą mnie sztampą.
Nie znaczy to, że utwór będzie sam w sobie słaby, bo temat liderów z Unovy nawet bardzo lubię, tylko brakuje mi tam tej świeżości i lepszego dopracowania drugiej części kompozycji. Również z tego co słyszę aranżacja jest jakaś taka nieciekawa w masudowski sposób, ale to na pewno także wina nagrania, bo słyszę tam głownie gitarę elektryczną (świetnie brzmiącą chociaż) oraz takie sobie smyczki, w których jednak czuć syntetyczność.
Cóż, narobiłam sobie nadzieję na żywe instrumentarium w szóstej generacji, ale chyba nie ma co na to liczyć, więc sama sobie jestem winna, że tego od Game Freak chcę, a jak nie dostaję to robię się zawiedziona.
Dla mnie np to brzmi jak ost do Hoenn - Lilicove City ;)