<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/xMnwB6neGlY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Cytując nowy mem, NO ES FAKE! Materiał został zamieszczony na oficjalnym kanale YT amerykańskiego oddziału Pokemon.
Na stronie Pokemon X i Y pojawiły się także angielskie nazwy ujawnionych Pokemonów oray regionu.
Gogoat - Gogoat (ang.), Chevroum (fr.), Chevrumm (niem.)
Elikiteru - Helioptile (ang.), Galvaran (fr.), Eguana (niem.)
Yayakoma - Fletchling (ang.), Passerouge (fr.), Dartiri (niem.)
Yancham - Panchum (ang.), Pandespiègle (fr.), Pam-Pam (niem.)
Nazwa regionu w języku angielskim, francuskim to Kalos (jap. Karos), a jednym z miast w tym regionie jest Lumiose City (ang.), Illumis (fr.) i Illumina City (niem.) (jap. Miare City)
Pozwoliłem sobie pogrubić francuskie imię pandy, Pandespiègle. Dlaczego? Ma ono 12 liter. Do tej pory, imiona pokemonów miały maksymalnie 10. Czyżby zwiększony został limit liter?
Ej wyglada slicznie, nie mam sie do czego dowalic.
Widac zmiany w grafice od czasu ostatniego trailera.
No i Fletchling ma ogniowy atak, tak jak zakladalismy <3
Szkoda, ze nie pokazali jedynie dowodu na diagonalny sposob poruszania avatarem tak jak tutaj:
Sympatyczne zrodlo nowych screenow:
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=572887772742258&set=a.514051038625932.119132.269438719753833&type=3&theater
Btw. wy też macie wrażenie że te modele 3D wyglądają jak modele niektórych postaci z bajek? Vide Olinek i Okrąglinek, czy Przygody Dudusia Wesolka, lub jakieś inne tego typu ścierwa? Generalnie nie przepadam za takimi modelami, ale dla Pokemonów jakoś to przeboleję :D
Widać żeńską bohaterkę, widać sklepy, KAWIARNIE, przejścia. Ponad to, podoba mi się że w miastach w końcu są ulice, samochody i chodniki z prawdziwego zdarzenia! Cud, miód, i orzeszki :) Bylo by jeszcze lepiej gdyby żeńska postać miala związane wlosy, oraz jak by nazwa regionu byla Caros, bo Kalos z kaloszami się kojarzy :P.
@down: Gdzie jest napisane że na 3 części?
jedyne co mi się podoba to fakt, że gdy pokemon dostaje jest jakaś tam animacja
xD poke-motor really?
ertix ja wiem czy to chodzi o włosy?
ja raczej sądze, że to wina ułożenia rąk podczas biegu (ugh będę miał koszmary)
z serebii:
ej no nie porownuj Olinka do dobrze zrobionego Cell Shadingu. Akurat grafika/interfejs XY jest dla mnie mistrzostwem. Mimo tego ze caly czas mocno przypomina mi Golden Suna 3D sprzed paru lat :/ A i zgodze sie, ze Castellia City wyglada jak stare Pallet Town przy tym co prezentuje trailer. Lumiose wyglada jakby "zylo" swoim zyciem. Ciekawi mnie jak rozwiazali problem interakcji w takiej sytuacji..choc nie licze na rewelacje mowiac szczerze.
Tak czy inaczej czekam jak dziecko O_O
są też w końcu okładki w dobrej jakości. Jest na nich rating "RP". Skoro są okładki, to może niebawem pojawi się preorder na Ultimie, nie wiem na jakiej zasadzie oni tam wprowadzają te preordery
Jesli chodzi o moment, w ktorym bohater biegnie "w dol" i lekko koryguje tylko swoj tor to jest to dla mnie za maly dowod :/
Ten sam gość co wczoraj wpuścił angielskie nazwy 4 nowych Poków (które właśnie teraz okazały się prawdziwe), potwierdził że Sylveon jest typem wróżki.
@nilson- tak czy siak, i tak nazwa regionu mi się nie podoba :P Reszta jest super, ale nazwa regionu, jak i dziwnie zrobiona ''kitka'' bohaterki jakoś mi nie pasują.
Co do nazw Pokemonów to się nie mogę przyczepić. Szkoda tylko że nazwa Miare nie zostala zachowana, jest ladna, latwa i krótka, nazwa Illumis z francuskiego, jak i Illumina są lepsze od Luminose, acz samo Luminose z kolei jest lepsze od Miare :P. Z tego co się orientuję Illumina z niemieckiego oznacza ''świecić, być oświetlonym'', a Luminose kojarzy mi się z Lumineon'em :P. Luminose chyba pochodzi od luminous, i też oznacza ''świecący''. Skoro jest coś powiązanego do światla, to może tam znajduje się Xerneas (bądź w pobliżu) który daje światlo życia dla mieszkańców tego miasta? Wiem, znowu fantazjuję, no ale taki jestem podekscytowany że sam nie wiem co mówię :P.
Tak czy siak wersja Poke-Paryża jest genialna :D A jeszcze super by bylo jak by zrobili super galerię handlową (gdzie można kupić normalne rzeczy dla ludzi, a nie jakieś zakichane potiony dla Pokemonów jak w Lilycove Store).
Nie uwierze dopoki nie bedzie serebii confirmed.
Poki co nie jestem w stanie przyjac typu FAIRY ;_;
dokładnie. Typowi Fairy mówimy stanowcze "JEZUS MARIA BŁAGAM TYLKO NIE TO!!!"
500 post :cool:.
a w breedingu na serebii ditto, phione etc mają klasyfikacje fairy
Wejdź na stronę w wersji UK, nasze okładki już mają PEGI 3 :)
Na preorder nie licz dopóki nie będziemy mieć dystrybutora na Polszę. Stadlbauer bye-bye a go go.
wydaje mi się że Ultima ze względu na brak dystrybutora, ściąga giery z Herbaciarni
To sa po prostu zdjecia zerzniete z oficjalnej strony XY wiec sa prawdziwe. Licze na to, ze autor watku dojdzie do tego, ze mozna je zamiescic ;D
Zapamiętam sobie ten post, drogi Ertixie.
Od teraz pokemon, którego wybierzemy jako partnera oprócz dwóch ruchów (np. tackle/scratch/pound i leer/growl ) dodatkowo będzie miał opanowany podstawowy ruch ofensywny swojego typu :
Chespin opanuje Vine Whip
Froakie opanuje Bubble
A Fennekin opanuje Ember
I moim zdaniem na poziomie 7 będą się uczyły kolejno :
Chespin - Rollout
Froakie - Quick Attack
A Fennekin - Howl
Zdjęcie pokazujące pokedex regionu Kalos:
Pozwoliłem sobie podkreślić drugą angielską nazwę, gdyż jest ona zdecydowanie zbyt długa jak na poprzednie warunki. Może związku ze zwiększeniem limitu znaków poprawią niektóre nazwy ataków? (myślę tu o Faint Attack i Hi-Jump Kick).
Po drugie oficjalna strona twierdzi, że będzie zmieniać również stroje i akcesoria u postaci. Pewnie fryzury też będzie można zmienić, więc nie ma co płakać Ertiksie :D
Nie zgodze sie, nie ma info ze mozna zmieniac stroje :/ Raczej dostajemy trzy a lacznie szesc modeli do wyboru, ktorych poszczegolne warianty typu wlosy i kolor skory sa juz niestety niezmienne, zawsze cos ale liczylem na wiecej :P
Btw. o co chodzi z tymi kwadracikami przy atakach Pokemona w summary? Jeden jest zaznaczony na żólto po lewej, a drugi po prawej, kolejny na dole jeszcze? WTF?
no ich rozloznie na battle screenie jak we wszystkich pozostalych wersjach:P
Nie zgodze sie, nie ma info ze mozna zmieniac stroje :/ Raczej dostajemy trzy a lacznie szesc modeli do wyboru, ktorych poszczegolne warianty typu wlosy i kolor skory sa juz niestety niezmienne, zawsze cos ale liczylem na wiecej :P
Z oficjalnej strony: At certain points you'll be able to get new outfits and accessories for your Trainer! You'll be able to see the clothing you choose as you explore the Kalos region! You can go back and change your outfit whenever you like.
- nomenklatura Routów podobnie jak w rejonach Unova i Kanto, lubię to
- mapa regionu WYMIATA, tam chyba jest kompletnie wszystko, co może być: pustynie, góry, lasy, zimowe scenerie i wulkany... no no no, to się postarali.
- miasto nie będzie Castelią City, będzie kilkoma takimi aglomeracjami, czuć tu rozmach że hoho. A no i zapowiada się, że będziemy nieraz odwiedzać to miasto, skoro znajduje się w centrum rejonu.
- motyw z ujeżdżaniem Poka wygląda barrdzo spoko
- zmiany w mechanice na propsie, zresztą głupio byłoby wciąż używać grzybka do 4 kierunków xD
- trzeci atak na dzień dobry? Życie staje się łatwiejsze...
Chcę tą grę.
Btw. skoro wzorują Pokedex na Tablecie, to może Pokedex będzie posiadać jakieś funkcje Tabletu? Byly pogloski przed V generacją że ma takie urządzenie powstać lączące funkcje wszystkich poke-gadżetów ze smartfonem.
@Up: Apropo mapy, jedyne do czego nie mogę sie przyzwyczaić to WODA! Widać że to kolejny region w którym będzie dużo wody, w dodatku woda ta, w porównaniu do innych regionów ma bardzo ladny kolor, ale jakoś tak nie pasuje do pozostalych regionów, gdyż tamte mialy jaśniejszy odcień wody.
Tak czy siak, region Kalos zapowiada się bombowo :D (no, poza też tymi routami które zaczynają się od 1).
Bardzo się cieszę, iż pojawił się jakiś filmik z gameplayem, ale dlaczego, wideo na oficjalnym kanale Pokemon ma tak żałośnie niską jakość, i tu nie chodzi mi wcale o maksymalne 360p, tylko ogromną kompresję całości, która bardzo kuje w oczy. Chyba nawet trailery, jakie można zobaczyć w eShopie na 3DSie nie są aż tak kompresowane, albo przynajmniej tego tam tak nie czuć (z powodu małego wyświetlacza jak i jego rozdzielczości). Dobrze chociaż, iż dźwięk jest porządny i w końcu w stereo. Kuła mnie w uszy kompresja tego pierwszego prawdziwego trailera z 8 stycznia, kiedy to dźwięk stereo posiadała tylko japońska wersja filmiku.
Ale czas skończyć to marudzenie o jakość, bo sam filmik mnie zachwycił. Styl graficzny coraz bardziej mnie przekonuje, a początkowo uznałam go za niepokojąco dziwny i trochę kontrowersyjny. Jest w tym pewna cukierkowość i dziecięcość, ale wolę to, niż szarobury, wyprany z klimatu i pseudo realistyczny świat z Pokemon Colosseum/XD od Genius Sonority. Tutaj przynajmniej jest jakiś klimat i urok, jak i piękno.
Lumiose City zapowiada się na taką znacznie lepszą Castelię, bo większą, bardziej realną i z bardziej klasycznym stylem architektury - jestem bardzo na tak. Jak jeszcze tylko kompozycja muzyczna ilustrująca miasto, będzie wystarczająco długa (co najmniej 1,5 minuty, ale najlepiej by przekroczyła dwie) i naprawdę dobra (najlepiej zainspirowana francuską muzyką, z akordeonem jako głównym instrumentem), to będzie idealnie, bo akurat Castelia to była najgorzej zilustrowaną muzycznie mieściną w Unovie. Artystycznie nie była najsłabsza (tylko Acculuma, syndrom pierwszej generacji, banalna melodyjka, żałosna, prosta aż do przesady aranżacja,), tylko za krótka jak na tak wielkie miasto (nie dochodziła nawet do jednej minuty), zbyt powtarzalna melodycznie (a sama melodia zbyt przeciętna) i aranżacyjnie zbyt biedna. Zero w tej kompozycji klasy, jakie posiadało miasto, już bardziej pasowałby tam motyw z Nimbasy (choć nie przepadam za nim) albo Nacrene (który jest świetny).
Chcę teraz tylko żeby w regionie było więcej dużych miast, a nie jak w Unovie jedna Nimbasa na całą krainę. Ale pewnie teraz mogę na to liczyć, Game Freak ma w końcu do dyspozycji całkiem sporą ilość miejsca, jak i konsolkę z większą mocą i po tym co widzę, mogę oczekiwać więcej takich cudów.
Sama nazwa regionu jest bardzo w porządku, spełnili moje życzenie co do zangielszczenia japońskiej nazwy, a nie jej totalnej zmiany. Kalos brzmi ładnie, na pewno o niebo ciekawiej od Unovy.
Nazwy pokemonów też są w porządku, kolejny postęp od piątej generacji, gdzie część z nich mi się nie podoba po dziś dzień (bo np. wydaje mi się przekombinowana). Niezmiernie mnie cieszy też zachowanie oryginalnej nazwy Gogoata, do której zapałam wielką sympatią od pierwszego przeczytania, bo, w moim odczuciu, jest taka na swój sposób zabawna, co lubię.
PS Wiem, że ten post jest taki trochę chaotyczny i bez sensu, lecz pisany sercem, a nie mędrca szkiełkiem i okiem. Wciąż nie mogę ochłonąć po tym co zobaczyłam. Jeszcze nigdy nie byłam tak zadowolona z zapowiedzi jakiejkolwiek innej gry z serii.
Game Freak, teraz już nie możecie tego zepsuć.
Walki wyglądają super. Bohaterzy też są super. Cała gra wygląda zaczepiście!
Dopatrzyłem się paru rzeczy. 1 obrazek to Gym. Wodny? A na drugim to chyba rywalka?
PS: Paczajta jaka ładna mapa. http://i.imgur.com/D2L9XOo.jpg (celowo podaję link zamiast bezpośrednio obrazek, bo wielkość rozwala)
W 5 genie Bianca i Cheren nie traktowali naszego bohatera jako swego przeciwnika - wszyscy zaczynali swoją przygodę, a walki były tego elementem. Oczywiście może się okazać, że i ta bohaterka będzie zarówno przyjaciółką, jak i osobą, z którą będziemy się zmagać raz na jakiś czas, czego prawdopodobieństwo jest spore, bo z podobną sytuacją jesteśmy od... czwartej geny?
Ale niech mnie zaskakują. ^^
"RYWALKA" XD
"You are challenged by
Lass Anna!"
A Lass to jest jedna z klas postaci występująca w serii od pierwszej generacji. Więc to nie jest żadna tam rywalka, tylko zwykła trenerka.
A i w ogóle sprite'y rockszą i świetnie, że one wciąż występują a nie wszytko jest tylko i wyłącznie modelami 3D. Very good, Game Freak :)
Ja bym tu slyszal jakies ladne klawesyny + synthezatory wzorowane na french electro. Jak Sebastian czy np Allure, wtedy bym juz siusial ze szczescia <3
Co do gymu spod któregoś posta stawiam raczej na grass, bo fontanna ma kształt rosselii czy jak jej tam.
A w ogóle wydajcie już tą grę!
Ta mapka jest tak zachwycająca, dopracowana i w ogóle cudna.
Jaszczur wygląda świetnie w walce.
Poruszanie się wygląda bardzo dobrze, to kręcenie głową czy spoczęcie na ławce jest bardzo dobrym pomysłem. Co prawda dziewczyna trochę nienaturalnie biega, ale ja pewnie wyglądam podobnie jak lecę z wielką, rozpiętą torebką na autobus do pracy dziwnie ją trzymając by mi coś nie wypadło.
ale to nieistotne. Chociaż jak tak na nią patrzę, to obawiam się że wszyscy w tej grze będą wyglądali jak wylansowani artyści. Pracujmy dalej na zgejowaciały wizerunek Francji.
Ja bym tu slyszal jakies ladne klawesyny + synthezatory wzorowane na french electro. Jak Sebastian czy np Allure, wtedy bym juz siusial ze szczescia <3
Nilson pisze o muzyce z Poków, nie może być. Muszę gdzieś sobie zapisać ten fakt ;)
Klawesyn + syntezatory, ciekawe połączenie, z którym się nigdy nie spotkałam, możesz coś zalinkować? Ciekawego :)
Tym niemniej nie widzę takiego połączenia w tym mieście. Klawesyn bardzo na tak, ale nie elektronika, nie w tym mieście. Ma ono bardzo klasyczną architekturę, nowoczesne, elektroniczne instrumentarium mi tu nie pasuje. Gdyby było to bardziej futurystyczne miejsce, typu Opelucid w Black, to tak. A może i takie miasto w tym regionie będzie.
Tutaj akordeon, jako instrument najprawdopodobniej najbardziej kojarzący się przeciętnemu człowiekowi z Francją, byłby najlepszy. Klawesyn w tle to bardzo dobry pomysł. I w ogóle kompozycja jak i jej aranżacja powinna mieć, moim zdaniem, bardziej klasycystyczny feeling.
Ale to ja, mam te swoje wizje i oczekiwania co do soundtracku, inni mogą mieć inne zdanie.
I tak w ogóle zauważ, że muzyka w miastach w tej serii, niezmiernie rzadko zawiera elektroniczne instrumenty (nie licząc cziptjunów z dwóch pierwszych generacji). Najczęściej ma styl albo klasyczny albo jazzowy. I to mi bardzo odpowiada. Po tych przesadnie elektronicznych tematach bitewnych, dźwięki miast Unovy koiły me uszy (no chyba, że same kawałki były nie najlepsze jak Acculuma).
Ja tylko bardzo nie chcę powtórki z piątej geny w tematach bitewnych.
Tego nachalnego serwowania elektroniką (niemalże) wszędzie. Nie znaczy to, że elektroniki być nie ma, ona ma być (temat Colressa to niemalże czysta elektronika, a jest rewelacyjny i doskonale pasuje do niego), ale z umiarem, a tego V genie brakuje.
Nie wiem skąd to przeświadczenie u kompozytorów się wzięło, że żeby temat bitewny był fajny, to musi mieć chociaż elektroniczny bas i perkę. Mam nadzieję, że z nowym systemem dźwiękowym trochę to przystopują. Bo tematy bitewne mogłyby być jeszcze bardziej zróżnicowane, jest tyle możliwości kreowania ich, bez konieczności uciekania się do "epickiego" podbitego basu i perkusyjnych loopów.
Marzy mi się w tej serii temat bitewny w tym stylu
http://www.youtube.com/watch?v=WPO_UryXlcY
Jazz-rockowy szał
Wiem, że Go Ichinose potrafiłby stworzyć coś boskiego w tym stylu, już podobne rzeczy robił, ale nie w ramach battle theme'ów, a ten styl jest do nich doskonały.
A nadmiar elektroniki temu rejonowi raczej niegroźny, chyba że w lokacjach stricte laboratoryjnych...
Ja też. Motywy bitewne z piątej geny kompozycyjnie wypadają może i najbardziej pozytywnie, na tle całej reszty generacji. O ile przeszkadza mi nadmierna ilość syntetycznych motywów w ich aranżach, to większość z nich jest bardzo dobrze napisana.
Jedynie Wild Pokemon, Trainer są przeciętne, Zekrom/Reshiram/Kyurem (zwykły) niedopracowany (brak stopniowania napięcia w kompozycji) oraz Champion Alder (bardzo słabe, niestety).
Cała reszta jest co najmniej dobra jako kompozycja sama w sobie (no może jeszcze w Champion Iris mnie drażni głupawo-popowa melodia, a przynajmniej jej część), a często świetna.
Tak właściwie to wciąż wałkują tylko orkiestralną aranżację głównego tematu (która może, ale nie musi pojawić się w samej grze), jakby specjalnie nie chcieli spoilerować żadnej nowej kompozycji, przynajmniej na razie.
Może w ten sposób chcą ukryć fakt, że tym razem muzykę zagrają prawdziwe instrumenty, by zrobić fanom tym większą niespodziankę, tak sobie tylko gdybam, nad rzeczami mało realnymi, ale bardzo chcianymi
Tu jest okej. Elektronika w laboratoriach pasuje, jak najbardziej. Był nawet taki motyw w ukrytym laboratorium w głównej bazie Galaktycznych w DPPt, które bardzo mi się podoba.
Chodzi mi ogólnie o to, że nie podoba mi się, gdy motywy bitewne, których jest dużo i mają prawo być bardziej zróżnicowane, robi się je na za bardzo elektroniczne. W innych aspektach soundtracków, ta seria nie przesadza z syntezatorami, tylko tutaj mnie to razi.
A odnosząc się do wypowiedzi Ertixa dotyczącej koloru wody. Autorzy najprawdopodobniej chcą nam pokazać gdzie znajduje się płytka woda (szelf) i woda głęboka. ;)
Nawiązując do Kalos, widzę tam trzy rzeki (od prawej) Ren, Sekwana i Loara. Niestety nie znam nazwy tej rzeki najniżej, ale kojarzę ją z mapy Francji, czy Europy. :cool: :D
1. lapanie pokemona FPS!
lub
2.Pokedex
3.Customisation Confirmed - Damski avatar bez kapelusza (O_o)
4.Chespin - Grass/Rock Confirmed?
5.Angielskie okladki
enjoy:*
Animacja łapania Pokemona zapowiada się na najlepszą w historii - najpierw jakby z perspektywy gracza, by następnie Poke Ball śmignął ku swemu przeznaczeniu. Jeśli to prawda, to jak najbardziej to kupuję (zresztą w dobie 3DSa klasyczny mechanizm wyglądałby dość archaicznie).
Pokedexa trochę się widziało choć muszę przyznać - czuć tu wyraźny nacisk na podział na trzy rodzaje Pokemonów - ciekawe jak będzie to wyglądać w praktyce. No i Pokedex w formie płytki... jak high tech to po całości. xD
na 4chanie, chlopaki z /vp/ podobno wgryzli sie w kod strony internetowej XY i wyciagneli zywcem skreeny.
Fanpejdz na fb ma zapewne to samo zrodlo ;D
@up
jak pisałem to twojego posta nie było xD
No to już wiadomo na 100% że region Kalos jest wzorowany na Francji. Co do "Stonehenge" wypatrzonego przez bidulka, też je zauważyłam, umiejscowieniem na mapie odpowiadają megalitom w Carnac (znanym może co poniektórym z aluzji w Asteriksie). A co do hipotetycznego domu postaci grywalnej, to ja się zastanawiam czy to nie jest równie dobrze kilka domków stojących ściana koło ściany.
Zachodnie nazwy Elikitla: Helioptile (od reptile=gad), Galvaran, Eguana (por. iguana)... ktoś jeszcze wątpi, że to jaszczur? I na trailerze widać że "uszy" mogą być rozkładane, czyli coś z agamy kołnierzastej ma nie tylko w japońskiej nazwie.
Natomiast zastanawia mnie ten screen:
a konkretnie coś pod oknem na lewo od latarni, co wygląda jak 2 nieduże pokemony, ale nie jak żaden z już znanych, poza tym że przypominają trochę miniaturki Gogoata - czyżby to było jego preevo?
Btw. obejrzałam oficjalną stronę i dopiero teraz rzuciło mi się w oczy, że z ujawnionych nowych poków tylko "okładkowcy" i Sylveon (i "tajemniczy krewny Mewtwo" aka Mewtwo przebudzony, ale tu tajemniczość rozumiem bo chcą nakręcić hype na kinówkę i szczegóły ujawnią bliżej jej premiery) nie mają ujawnionych typów. Zaczynam wierzyć w dodanie nowego typu, nawet jeśli nie do końca mi się ta opcja podoba (dotychczasowy system jest dobry taki jaki jest).
Również polecam jak koleżanka. Na /vp/ jest teraz taki hype, że hej. Co to dopiero będzie po nadchodzącym Pokemon Smash... Nadejdzie chaos, wielka eksplozja, ziemia się zatrzęsie!
Albo nic.
Nowy Pokedex ogromnie mi się podoba, wydaje się taki niby prosty, ale skrycie jednak rozbudowany. No i wygląda ładnie.
Ekran "bitewny" zapowiada się bardzo ciekawie, nic nie mam mu do zarzucenia.
Chwytanie dzikich pokemonów też wygląda kozacko. To zbliżenie na pokeballa po jego rzuceniu pewnie sprawi, że oczekiwanie na "pomyślność" będzie jeszcze bardziej dramatyczne.
tak, to wyglada a pre-evo Gogoata. Czas pokaze czy mamy racje ;)
poki co jeszcze sa, na sczescie na /vp/ trzymaja sie dluzej niz np na /b/, jak wygasna to mam zapisane wiec poprawie post, bez spiny ;)
Łapanie Poków w trybie pierwszoosobowym to ciekawy pomysł, ale zrobienia całej gry w typ trybie bym nie przełknęła. Łapanie to ładne urozmaicenie, ale poza takimi smaczkami nie chcę pierwszoosobowej perspektywy w głównej serii.
Jedyne co mnie tu niepokoi, to dłoń, nie wygląda ona za dobrze, jest taka kwadratowa. Ale pewnie na konsolce, szczególnie z włączonym efektem 3D wyglądałoby to lepiej. Tym niemniej wolałabym, by Game Freak to poprawiło, bo się to wyróżnia na minus na tle pozostałej strony graficznej gry.
Ta tu przy okazji dodam, że stworzyłam dla siebie samej tapetę z wykorzystaniem jednego z artów z Lumiose City. Uwielbiam ten przeuroczy styl graficzny i gdy tylko dorwałam rysunek w bardzo wysokiej rozdzielczości (z szerokością wynoszącą ponad 2 tysiące pikseli), już wiedziałam co z nim zrobić. Nie jest to jakieś cudo, robiłam na szybko, ale pomyślałam, że skoro już mam to zrobione, to moge się z tym podzielić na forum, może ktoś inny chciałby mieć to na tapecie.
Właściwa część jest na środku, tło to ten sam obrazek, tylko z dodanym efektem pasteli (bardzo pasującym do stylu graficznego i ogólnego francuskiego feelingu) i "pogranatowany". Wybrałam taki ciemny kolor, by stanowił kontrast w stosunku do jasnej i kolorowej reszty. Poza tym ja lubię ciemnie tapety.
Rozdzielczość to oczywiście 1920x1080, klikać na obrazek jak ktoś chce zobaczyć to w oryginalnym rozmiarze.
W ogóle uwielbiam styl graficzny tych artworków, inny z nich nawiązuje do europejskiego malarstwa i wygląda to przepięknie. Chciałabym poznać nazwisko grafika, który wykonał to cudo. Tylko same Pokemony mi to trochę nie pasują, bo za bardzo się wyróżniają i nie tworzą jedności z całą resztą, no i ten Pikacz, znowu on :/ Jak dla nie ten obrazek mógłby być bez Pokemonów, byłby bardziej klimatyczny, a i w ogóle odnoszę wrażenie, że dodano je tu na siłę.
Sztywne animacje postaci potrafią być problemem nawet we współczesnych grach na duże platformy. A 3DS nie ma mocy PS3 czy XBoksa 360, a nawet Vity i należy mieć to na względzie. Ja po prostu przymykam na to oko (zresztą mnie to nawet nie drażni) a skupiam się na tym co najlepsze, fantastycznym projekcie miasta.
A poza tym i tak musisz przyznać, że wygląd, jak i animacje postaci, to i tak ogromny krok naprzód w stosunku do poprzednich generacji, prawda? Ale ludzie już tak mają, daj im palec, to będą chcieli całą rękę. Choćbym nie wiem jak gry były ładne, to i tak zajdą się marudy, które chciałyby jeszcze więcej.
A i dla mnie styl graficzny jest o wiele ważniejszy niż jego techniczna strona. Nawet najwspanialsza, najbardziej zaawansowana technicznie grafa, zestarzeje się mniej lub bardziej, bo iluś latach (szczególnie jeśli dąży do możliwie jak największego realizmu, taka starzeje się najwcześniej i najbardziej dotkliwie, grafika stylizowana, kreskówkowa znosi upływ czasu zdecydowanie lepiej). Natomiast dobry styl, moim zdaniem nie starzeje się nigdy. Dla mnie Donkey Kong Country pod względem art style'u wciąż jest przepiękne, a że gra jest 16-bitowa i ma wielkie piksele? Nie przeszkadza to mi, kiedy styl jest fantastyczny.
Nowej generacji Pokemonów stylowości nie odmówię, jest w tym jakiś czar.
Te dwa pokemony to nie są przypadkiem odmiany Kozicy? Widać też rolki postaci męskiej.
Gdyby się dobrze przyjrzeć, można zauważyć w tym małym kwadraciku sprite Fletchlinga (tego rudego ptaszka) i...Zigazgoona.
Czyżby można było łapać Pokemony z innych generacjI? Jak dla mnie byłby to strzał w dziesiątkę, bo Black/White to była trochę badziewna pod względem Pokemonów (same nowe, zero starych).
No to chyba w tym przyczyna bo mi wyswietlalo prawidlowo :_:
Tak czy inaczej linki poprawione, zapraszam na 4 strone watku na ogladanie re-uploadow ;)
Obejrzałam trailer i... cholera, coraz bardziej mi się szósta generacja podoba. Animacja co prawda idealna nie jest (zgodzę się - postacie poruszają się zbyt sztywno, no i ten wieczny banan na twarzy), jednak i tak zaprezentowała się o wiele lepiej, niż się spodziewałam, W ogóle to całe 3D nie wygląda tak strasznie, jak myślałam że będzie wyglądało kiedy ujawniali tą generację. Wszystko jest niesamowicie płynne, przyjemne dla oka, no i najważniejsze... Brak cholernej pikselozy! Hurra! :D Pamiętam jak strasznie wkurzała mnie pikseloza podczas walk w B/W, więc jestem bardzo rada, że tutaj zdecydowali się raz na zawsze zerwać z tym nieprzyjemnym nawykiem :)
Jeśli chodzi o możliwość zmiany wyglądu głównym postaciom... Hurra po raz drugi! :D Nie mogę się doczekać aż wypróbuję tę opcję na żeńskiej postaci. Koniec z ubieraniem postaci w niewygodne i nienadające się do podróży łachy! Już ja tą panienkę nauczę, jak się powinno stroić w podróż pokemą :)
Chociaż z drugiej strony i tak oprę się pokusie i najpierw zagram męską postacią. Blondwłosa męska postać w pokemonach, mmm... :)
Pomysł z dawaniem starterom ataków innych niż podstawowe, też nie jest zły, jednak mam przeczucie że wykluczy on pierwszą, obowiązkową walkę z rywalem (rywalką).
- Nie chcę Ci psuć zabawy, ale wydaje mi się że nie będziemy mogli dopasować ubrań i przebierać naszej postaci. Będziemy mogli chyba tylko zmieniać kolory skóry, i może spódniczki, ale żeby cale ciuchy, i ubierać postać od nowa (pokemonowe przebieranki? :O I want it, ale wątpię bo to jest dwuznaczne wtedy) to mi się nie widzi. Choć jeśli wprowadzą to co chcesz, to bardzo jestem ciekaw jak ją ubierzesz? Pokaż nam wtedy, jak wg. Ciebie dziewczyna powinna wyglądać? :D Moim zdaniem jest ladna, nie jest tak śliczna jak Hilda, ale na pewno dla mnie nie jest warta jakichkolwiek zmian. No dobra, te podkolanówki zmienilbym na leginsy (takie jak u Rosy), oraz dalbym jej buty-kozaczki, i zmienil kolor torebki, róż jest beee (już mi się przejadl, chcialbym by bohaterka miala możliwość wybrania z którą torebką chce podróżować, marzy mi się niebieska torebka z otwieranymi kieszeniami w ksztalcie gwiazdy).
Wiem że mam dziwny gust jak na chlopaka, ale odkąd tylko pojawila się możliwość grania żeńską postacią, to od zawsze chcialem nią grać, stalo się to teraz tradycją, a chcę by postać ta wyglądala jak najlepiej :). Niestety, tylko tak mi się kojarzy modna dziewczyna z Francji - ladnie zrobione paznokcie, mini, kozaczki jakieś blyszczące, dlugie wlosy, pstrokata torebka ozdobiona w różne wzorki, i lans. Wiem, prostak ze mnie, hehe :P.
A tak apropo regionu, zauważyliście że są kafejki? Nie obrazilbym się, gdyby w Lumiose City zrobili sklep na zasadzie tych których znamy z różnych galerii tak by nasza bohaterka miala możliwość zmiany ciuchów podczas podróży. Wtedy wydaje mi się to sensowne.
Kusi mnie też zagranie męską postacią, tym bardziej że chcę taką bluzę jaką on ma :< W dodatku jest troche do mnie podobny, może się skuszę kiedyś indziej ;).
Swoją drogą ciekawe , czy podczas chodzenia po ulicach , będzie można porozmawiać i z osobami siedzącymi w samochodzie , a raczej wątpliwa jest podróż , zwłaszcza , że bohater/ka ma możliwośc pojeżdzenia Gogoat , który wydaje sie ciekswą alternatywą dla roweru , ciekawie by było , gdyby i
możliwość lotu , czy surf również by odpowiadało widokiem pokemona którego nauczyliśmy tego ruchu , zamiast cienia .
Ta część zapewne będzi ciekawa , choć niektóre elementy ( nowy zły team , czy pojedynki z liderami / elitarną czwórką) , nadal jest tajemnicą , eh, aż chce sie dowiedzieć jeszcze więcej
Akselku, kwalifikujesz się na Warna za (nieudolny) minimodding. ;*
minimoding jest szkodliwy, warna mu!!!!
ale na serio, ciekawy temat poruszono - jak myślicie, dzisiejszy sprzęt PC przetrzyma specyfikacje 3ds'a? Niby nie do złamania, a już od początku maja widzę, że hakerzy już dawno złamali zabezpieczenia najnowszej konsolki nintendo na tyle dobrze, że można już instalować własne homebrewy... do etapu odczytywania romów z kart pamięci jeszcze daleko, ale bliżej niż w dniu wydania konosli, a romy gier do 3ds'a są (z nieznanego mi jeszcze powodu) powcheszne dostępne.
Wiemy już, jak można wemulować podstawowe elementy konsoli NDS, takie jak ekran dotykowy, mikrofon czy kamerkę... jednak pozycjonometry i aksjometry na domowym sprzęcie? Niestety, chyba 3ds nigdy nie doczeka się w 100% sprawnego emulatora... a jeśli już, niektóre elementy nie zostaną w ogóle przyjęte w komputerach...
chyba, że mówimy o tabletach - tutaj można śmiało powiedzieć, wyparcie 3ds'a jest o wiele większym zagrożeniem, niż sama emulacja... szczególnie, kiedy już zwykły Samsung Galaxy II może emulować PSP bez zacinki...
Customisation, allowing you to not only pick your
trainer's hair colour and skintone from three options,
but to completely customise your trainer's outfit and
accessories"
czy mi coś umknęło, czy Serebii wzięło swoje informacje z nikąd?
czyli jak zawsze? :P
na razie jest spekulacyjnie, ale z trailera da się samemu wywnioskować, czy to prawda, czy bajer
nie no, 3ds może już sobie odpuścić takie staroświeckie rozwiązania, tak myślę...
Nie, z oficjalnej strony gier:
(cytaty z podpisów pod zrzutkami z gry)
homo type confirmedJEDYNA RZECZ WARTA GODZINY SMASHA. Mało pokazane, ale jednak tyle by powiedzieć... że tu rewolucji nie będzie. No może oprócz podziału na segmenty rejonu (co było podobnego w FR i LG). No i sam wygląd nie zdaje się być zbytnio pstrokaty - dla mnie jest to kompromis między jakością, a funkcjonalnością, a chyba to się liczy.
No ale jednak nowy pokedex zdaje się być ciekawy z tym całym podziałem, pomimo faktu, że dla rozgrywki raczej nie będzie miało to większego znaczenia.