Japoński magazyn Coro Coro na swoich łamach umieścił nowe informacje dotyczące nadchodzącego wielkimi krokami Pokemon Mystery Dungeon: Magnagate and the Infinite Labyrinth. Chyba najciekawszą nowinką jest fakt, że fabuła będzie głównie dotyczyć trzech legendarnych stworków. Są nimi Ho-oh, Lugia oraz Kyurem. Poniżej znajdziecie wszystkie informacje, które wynikają ze skanów z magazynu:
- Głównym ośrodkiem w grze jest lokacja znana jako Pokemon Paradise. Można tam znaleźć wiele ciekawych sklepików prowadzonych przez różne stworki.
- Nowością jest V-Roulette, którą zajmuje się Victini! Dzięki niemu będzie możliwe spotkanie rzadszych Pokemonów poprzez V-Wave.
- Mroczny stworek Scraggy od teraz będzie spełniać rolę Move Relearnera. Przypomni on ataki Pokemonom jak również umożliwi ich zapomnienie.
- Do Azumarilla można udać się, gdy zapomnimy jaką misję mamy wykonać. Ma on bowiem tablicę, na której spisane są wszystkie otrzymane questy.
- Można otwierać własne sklepy i rozbudowywać miasto! Jednak na razie nie mamy żadnych informacji na jakiej zasadzie będzie się to odbywało.
- Pansage umożliwi nam uprawę różnorakich jagód, które nieraz przydadzą się w podróży, a Quagsire pomoże nam sprawdzić status zaprzyjaźnionych stworków.
- U Beartica można pograć w mini-gierkę, która polega na trafieniu dyskiem w otwory.
Na razie to tyle z informacji dotyczących najnowszej gry z serii Pokemon Mystery Dungeon. Warto przypomnieć, że będzie to pierwsza gra z serii PMD w pełnym 3D, a więc jest na co czekać! Co myślicie o powyższych zmianach i nowościach?
<a href=http://i.imgur.com/9TvGe.jpg" rel="lightbox" class="bott" title=""><img src="http://i.imgur.com/9TvGe.jpg" width="300" height="225"><a href=http://i.imgur.com/sExKC.jpg" rel="lightbox" class="bott" title=""><img src="http://i.imgur.com/sExKC.jpg" width="300" height="225">
Ciekaw jestem jak będzie wyglądać ta uprawa jagód.
Tam chyba powinno być udaĆ ;)
Dodaj do tego zdania w serii Pokemon Mystery Dungeon, albo w coś, bo czytając to zdanie można dojść do wniosku, że to w ogóle pierwsza gra z Pokemonami w 3D, a nią było w końcu Pocket Monsters Stadium wydane tylko w Japonii w 1998 r na Nintendo 64 :P Wybacz moje durne czepialstwo, ale tak jakoś razi to w oczy.
Cóż, fajnie, że są jakieś nowe informacje o gierce, bo ona mnie interesuje, ale mnie jakoś nie zachwyciły. Te supernowości, wcale takimi nowościami nie są, prawie wszystko o czym jest napisane w tych kropeczkach, było już w poprzednich grach z serii, np. Pokemon Paradise to taki odpowiednik Pokemon Square z Rescue Teamów i Treasure Town z Explorersów, Dungeony na WiiWare też miały swoje Pokemon Beach i coś tam jeszcze. Jedyne co naprawdę jest ciekawe i daje jakąś małą nadzieje, że to nie będę tylko kolejnetakietasmedungeonytylkobardziejcukierkowewstylugraficznympokeparkówiichnimimodelami3d to to
W sensie chodzi nie tyle o te sklepy, co rozbudowanie miasta, brzmi obiecująco, ale mam wątpliwości czy będzie to naprawdę dobrze rozwiązanie. Pozostaje mieć nadzieję, że Chunsoft traktuje ten projekt poważnie, a nie tylko jako łatwy sposób na zarobienie mamony, na popularności Pokemonów (co nagminnie robi Ambrella :P). Bo Chunsoft to w końcu zły deweloper nie jest, zrobili jakąś gierkę, którą się podniecają "ambitnie gracze" (jak ktoś ciekawy, mam na myśli to ;)).
Zastanawia mnie jedno. Japonia do niby taki bogaty kraj, a ludzie tam skanerów nie mają czy co? Zdjęcia te nie są takie złe, ale znów nie pokazują wszystkiego tak dobrze jak chcę. Patrząc na te niezbyt fajnej jakości screeny na zdjęciach, stwierdzam, ze gierka wciąż wygląda jak na mnie zbyt ładnie, zbyt cukierkowo, zbyt pokeparkowo :( Podoba mi się styl rysowanego arta na pierwszym zdjęciu, lecz choć Pokemony mają tam groźnie minki, to wciąż kipi z niego cukierkowość :( No i oczywiście Pikacz główną gwiazdą, łeee :/
Zastanwia mnie czemu fabuła ma się kręcić wokół właśnie Ho-Oha i Lugii, nawiązanie do HGSS? Skoro tak, to trzeba było dać też johtowskie startery jako Poki startowe. Już sobie wyobrażam team Chikorita (ja) + Axew (partner) *__*
A co do samej gry to fajnie, ale mnie Dungeony nie interesują, czekam z niecierpliwością nadal na rimejk R/S bo bardzo lubię Hoenn i chciałbym je zobaczyć w grafice na DS'a :)
Powróćmy jednak do meritum sprawy, czyli do gry. Osobiście mój kontakt z Dungeonami był niemalże zerowy, ale nie ukrywam, że z każdą kolejną zapowiedzią parcie na tą grę rośnie. Tak, nie mam 3DSa i te parcie może być zniwelowane pierwszymi recenzjami, zmianą wewnętrznych nastrojów czy skuteczną alternatywą w postaci... np 6 geny, ale przyznam - potrafią budować napięcie informacjami :D
Nie ma się tam odbyć, po prostu nowy rywal Kotetsu się pomylił i tak myślał z niewiadomych przyczyn.
Chociaż, promocja Johto też mnie tak dziwi. Z drugiej strony to Groudon (A raczej jego podróbka) miał swoją rolę w głównym wątku PMD:Time/Darkness/Sky a Rayquaza w PMD:Red/Blue więc wykorzystywanie ich po raz drugi nie miało by sensu.
Chociaz mógłby być Kyogre:-/