Zaprezentowano również nowe animacje sprite'ów niektórych Pokemonów (np. Oshawott), zwiększenie EXPa za pokonanie rywala, nowy HP Bar.
<h3 class="art">Pocket Monsters Black 2 Intro</h3>
<iframe width="480" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/BSOkoOOaiGM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<h3 class="art">Pocket Monsters Black 2 - Początek gry</h3>
<iframe width="480" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/ovHCqJ8vPUQ?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<h3 class="art">Pocket Monsters Black 2/White 2 - Pojedynek Kyuremów</h3>
<object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8ZEqwqatS1o?version=3&hl=pl_PL&rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8ZEqwqatS1o?version=3&hl=pl_PL&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
<h3 class="art">Homika w anime</h3>
<a href="http://pokemony.com/n/homika1.jpg" rel="lightbox" class="bott"><img src="http://pokemony.com/n/homika1.jpg" width="200" hieght="113"></a> <a href="http://pokemony.com/n/homika2.jpg" rel="lightbox" class="bott"><img src="http://pokemony.com/n/homika2.jpg" width="200" hieght="113"></a> <a href="http://pokemony.com/n/homika3.jpg" rel="lightbox" class="bott"><img src="http://pokemony.com/n/homika3.jpg" width="200" hieght="113"></a> <a href="http://pokemony.com/n/homika4.jpg" rel="lightbox" class="bott"><img src="http://pokemony.com/n/homika4.jpg" width="200" hieght="113"></a>
Podziękowania dla Filb.de i Gonza.
Edit
Hura, będzie Koffing :d
Gra zapowiada się mega ciekawie, długo będę czekać na jesień ;)
Tylko nie rozumiem czemu ta cała Homika pojawi się już w anime, no i jaką role będzie pełniła. No nie łapie tego po prostu... Co do Koffinga to w B2W2 będą poki z poprzednich generacji jeszcze przed przejściem ligi więc to nic dziwnego, pewnie to wytłumaczą tym że przywiozła go z Kanto. Może Homika ma promować wyjście nowych gier i później jeszcze się pojawi w anime jako lider (po powrocie do Unovy?). Skoro jest 2 letni time skip to może wepchną jakieś fillery w Sinnoh czy coś innego...
Zdaje mi się tylko, że źle Raik napisał, bo ta walka jest pomiędzy Reshiramem, a Black Kyuremem.
Co do Homiki to w Anime wygląda cudnie! O ile dobrze pamiętam miała się pojawić w czerwcu, więc jeszcze troszkę poczekamy :)
Intro wygląda bardzo fajnie, muzyka prezentuje się świetnie, jedyne co mnie trochę zaniepokoiło to, że na ekranie tytułowym nie usłyszałam w ogóle nowe aranżacji głównego tematu Pokemona. To jest tradycja, że ten utwór pojawia się w każdej grze na title screenie, tylko w nowym "ubranku" (aranżacji), poza DPPt, gdzie ta melodia się co prawda pojawiała, ale w intrze (i może to dlatego Shinji Miyazaki ten jeden jedyny raz nie zaaranżował tego utworu na potrzeby anime). Ale może to dlatego, bo ekran tytułowy było widać tylko chwilę a ta muzyczka, którą sie tam słyszało (która swoja drogą jest świetna i bardzo klimatyczna) mogła być wstępem do właściwego utworu. Naprawdę byłoby mi szkoda gdyby tak nie było, bo ta melodia to znak rozpoznawczy Pokemona, a słysząc takie pomysłowe aranżacje jak w RSE i BW (oba autorstwa Go Ichinose, to tak a propos mojego uwielbienia do kompozytora), słychać że można z niej wiele wycisnąć.
Tego pięciominutowego gameplaya szczerze mówiąc nie obejrzałam do końca, bo był trochę nudny, ale sam początek z tym niesionym przez wiatr listkiem był do prawdy fajny, a i zaczął mi się podobać sprite grywalnej bohaterki, nie wygląda na nim tak dziecinnie jak na arcie Sugimoriego (choć z tymi kucykami wciąż jest za kjutaśna), więc jest dobrze. Nie będzie mi przeszkadzało kierowanie nią w grze.
Pojedynek Kyuremów za to obejrzałam w całości. Fajnie było zobaczyć Junichiego Masudę. A studio Pokemon Smash wygląda chyba tak samo jak wcześniejszego Pokemon Sunday. Chyba nic, poza nazwą się w tym programie nie zmieniło, nawet prowadzących rozpoznaję.
W tym anime to chyba czas nie leci (albo chociaż bohaterowie sie nie starzeją), wiec to im nie zrobi różnicy.
To, że intro wygląda ładniej (o ile wygląda) jeszcze o niczym nie świadczy. Na naprawdę lepszą grafikę liczcie dopiero na 3DSa.
W grach B/W nie ma przecież Homiki, a twórcy anime zawsze idą standardem liderów z gier początkowych (czyt. Ruby np. tyle że Wallace nie byl ósmym liderem w Hoenn, a Juan, tak jak w Emeraldach, ale to szczegól). W dodatku dają pokemony ze starszych gen co mi nie pasuje, przecież Unova miala się odcinać od poprzednich generacji. Na dodatek ten Koffing .. -.- nie lepiej użyć jakiegoś trującego pokemona z Unovy? Chociaż, Koffingi ostatnio chyba widzieliśmy w serii Advanced, kiedy to Weezing i Arbok oddalili się od Zespołu R. Tutaj to naprawdę spartolili sprawę.
Zaś co do intra to jest niesamowite, o wiele lepsze niż to z B/W. Troszkę takie niepokemonowe, ale to też daje klimat. Zastanawia mnie jedna rzecz, jeśli będą (a będą napewno) remake'i B/W to na której z tych gier twórcy będą się wzorować bardziej? Na B/W czy na B/W2? To samo zastanawia mnie co się stanie z dawnymi postaciami, oraz fani zaczną tworzyć historyjki przedstawiające rywalizujących z sobą postaci z Unovy (czyt. nowa laska VS Hilda, nowy bohater VS Hilbert)
Wiem, że źle to napisałem, ale mi z tą grafiką nie chodziło o intro tylko o grę ;)
Co do występu Homiki. Podejrzewam, że pojawi się ot tak i odznaki nie da. W końcu mamy Iris, która ma zatargi z Draydenem, więc nie ma szans, żeby pominęli lidera Opelcuid. A dlaczego dali Koffniga? Eee, bo Homika w grach będzie używać Koffinga? To chyba logiczne. Zresztą wiadomo, że twórcy anime w pewnym momencie przechodzą na nowe gry, więc tym bardziej nie rozumiem oburzenia (Porównaj sobie skład Volknera z Platinum, D/P i anime).
W sumie nic specjalnie ciekawego się nie pojawiło, oprócz jednego. Skoro w intrze pojawili się muszkieterowie to znaczy, że będą mieć większą rolę w grze?
choc jedno mi nie pasuje , w 5 generacji , mowiono , że poki z poprzednich wersji to żadkość , a tutaj lider sali takiego posiada O.o
zgadam się w z Tobą w 100%, mi też nie pasują ruchome i rozpikselowane poki, wolę w 2d, ale z dobrą grafiką:cool:
Podoba mi się element latającego Poke Ball'a w rękach trenerów. Nowe formy Kyureema ciekawie się zapowiadają.
Co do animacji pokemonów to mi wszystko jedno. Ruchome są rozpikselowane, a te nie ruszające się są takie sztuczne. No cóż, wszystkiego pogodzić się nie da.