Pokemony w TV

Film #14 Pokémon: Czerń — Victini i Reshiram
Premiera: niedziela, 27.05.2012, godz. 12:30
Disney XD Polska
Nadchodzące wydarzenia
Najnowsze tematy na forum
Pokemon Diamond/Pearl
|
Czwarta już generacja gier RPG o Kieszonkowych Potworach, w których wcielamy się w postać trenera, pragnącego zostać Mistrzem
Pokémon. Tym razem przyjdzie nam podróżować po rozległym Sinnoh, walczyć ze złowrogim Teamem Galactic oraz łapać zupełnie nowe,
niespotykane dotychczas Stworki. A wszystko to na rewolucyjnej konsolce Nintendo DS, która pozwoli nam jeszcze pełniej i
lepiej poznać uroki tajemniczego Świata Pokémon.
|

W grach z II Generacji twórcy pominęli aspekt Strefy Safari. W edycjach RSE powrócono do tego pomysłu, ale dopiero w najnowszych produkcjach oddano mu pełny ukłon. Po pierwsze całe przedsięwzięcie ulokowane zostało na bagnach koło Pastorii. Dzięki temu czekają nas tam dodatkowe atrakcje, o których wspomnę później. Standardowym rozwiązaniem pozostała już możliwość trwania konkurencji aż do momentu postawienia 500 kroków albo do wyczerpania zapasu 30 Safari Ballów.
Co jest więc nowego? Po pierwsze możliwość tropienia danych gatunków Pokemona przez lornetki. Wystarczy wyjść na drugie piętro i zainwestować 100 Poke-Dolców, żeby móc kilkakrotnie rzucić okiem na obszar Great Marsh. Przy okazji będziemy w stanie zobaczyć pewne rzadkie, a także te pospolite, gatunki Pokemonów w lokacjach, w których w tym momencie się znajdują. W momencie, kiedy zdecydujemy się na wejście do środka, istnieje szansa, że gdy udamy się punktu, w którym widzieliśmy upragnionego przez nas Stworka, spotkamy go tam. W praktyce opiera się to jednak w sporej mierze na szczęściu i może się okazać, że mimo usilnych starań nie dorwiemy naszego celu.
Pewną nowością, która jednak przeplata się ze starszym rozwiązaniem jest możliwość przemieszczania się między poszczególnymi strefami Safari przy pomocy kolejki szynowej. Jak powszechnie wiadomo, w poprzednich wersjach gier, żeby dostać się do którejś strefy, trzeba było przejść przez praktycznie pół rezerwatu. Teraz jednak nie musimy się aż tak fatygować, oszczędzając przy tym sporo kroków. Jest to też dobry aspekt ze względu na błoto. Teraz bowiem dzikie Stworki nie występują w zwykłych zaroślach, ale raczej w błotnistych obszarach, w których może nam się zdarzyć, że utkniemy. Musimy wtedy dynamicznie poruszać się we wszystkie strony, co niestety skutkuje odliczaniem naszych cennych kroków.
Istnieją dwa rodzaje Pokemonów, jakie możemy spotkać na Great Marsh. Pierwsze z nich posiadają stałe siedliska i są przypisane do konkretnych stref, drugie zaś przemieszczają się po wszystkich obszarach i robią to losowo, w zależności od dnia. Należą też do nich Stworki, których nie możemy złapać w żaden inny sposób. Poniżej znajduje się spis "ruchomych Pokemonów". Poki na żółtym tle pokazują się dopiero po zdobyciu National Dexa.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
(FR w slocie) |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
(Łowiąc) |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Poniżej zamieszczam z kolei spis wszystkich Pokemonów, występujących w Safari Game, które są już przypisane do danej strefy i zawsze istnieje szansa na spotkanie ich w niej.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
INFORMACJE OGÓLNE
SOLUCJA
POMOCE W GRZE
Pokemon Valhalla is unofficial Polish Pokémon Site and every part of text on it was created by Fans.
Zabrania się kopiowania tekstów i materiałów ze strony bez zgody autorów! Wszystkie teksty zawarte na stronie są umieszczone w celach informacyjnych.
Pokémon © 2002-2012 Pokémon. © 1995-2012 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. TM, ® and Pokémon character names are trademarks of Nintendo.
| Skrypty i CMS - Waldek i Daru | Layout - Daru i AtoMan |




























































