Pokemony w TV

Film #14 Pokémon: Czerń — Victini i Reshiram
Premiera: niedziela, 27.05.2012, godz. 12:30
Disney XD Polska
Nadchodzące wydarzenia
Najnowsze tematy na forum
Pokemon Diamond/Pearl
|
Czwarta już generacja gier RPG o Kieszonkowych Potworach, w których wcielamy się w postać trenera, pragnącego zostać Mistrzem
Pokémon. Tym razem przyjdzie nam podróżować po rozległym Sinnoh, walczyć ze złowrogim Teamem Galactic oraz łapać zupełnie nowe,
niespotykane dotychczas Stworki. A wszystko to na rewolucyjnej konsolce Nintendo DS, która pozwoli nam jeszcze pełniej i
lepiej poznać uroki tajemniczego Świata Pokémon.
|
Pokonanie Elitarnej Czwórki w grach Diamond i Pearl otwiera nam drogę do kilku nowych możliwości, w tym również pozwala na złapanie Pokemonów ze starszych Generacji. Jednym ze sposobów, który ma nam to zadanie ułatwić, jest wizyta w luksusowej rezydencji, położonej w północnej części Route 212. Po wejściu do tego okazałego budynku udajmy się do korytarza po prawej stronie, a następnie wejdźmy do jedynego otwartego tam pomieszczenia.

W pokoju zastaniemy zwykle trzech (chyba, że wjedziemy tam w nocy, wówczas dwóch) osobników. Spokojnie możemy zignorować strażnika i porozmawiać z właścicielem rezydencji. Jest to mężczyzna ubrany w fioletowy garnitur. Zacznie nam on opowiadać o swoim niecodziennym ogrodzie, w którym żyją rzadkie gatunki Pokemonów. Co więcej, kiedy w danym dniu się do niego udał, zastał tam pewnego Stworka, który okazał się bardzo przyjazny. Normalnie Pan Backloth nie opowiedziałby nam o detalach, ale ponieważ udało nam się pokonać Ligę, dostajemy wyjątkowo możliwość. Ostatni etap tej historyjki zawiera bowiem szczegół o rzadkim Pokemonie, którego przeważnie nie będziemy mogli złapać na wolności (z kilkoma wyjątkami). Kiedy służący usłyszy tę opowieść, powie swojemu pracodawcy, że takiego Poka nie ma przecież w jego zagrodzie. Ten powie mu coś na ucho, po czym lokaj wyjdzie. Gdy wróci, Pan Backloth poręczy za swą historię słowem. Nie pozostaje nam więc nic innego, jak go sprawdzić. Codziennie w ogrodzie będziemy mogli spotkać innego Pokemona, a każdy Stworek będzie w nim spotykany w sumie przez dwa dni - ten, w którym dowiedzieliśmy się o nim oraz następny. Poniżej znajduje się lista Pokemonów możliwych do złapania w ten sposób.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Pozostaje jeszcze tylko kwestia małego cheatu, o którym chyba słyszał już każdy. Chodzi tu mianowicie o możliwość zmiany czasu w wewnętrznym zegarze (internal watch) naszej konsolki, dzięki czemu nie będziemy musieli czekać całej doby na pojawienie się nowego Pokemona w rezydencji. Jak tego dokonać? Najpierw wejdźmy do menu naszej konsoli, ustawmy w nim godzinę 23:59, a następnie jak najszybciej odpalmy grę i udajmy się do Pokemon Mansion i dokładnie po północy porozmawiajmy z jej właścicielem. Jeżeli wszystko poszło we właściwy sposób, to powinien on opowiedzieć nam o innym Poku, niż miało to miejsce wcześniej. Mimo, że w wielu przypadkach trick ten nie wpływa aż tak ujemnie na grę, to jednak zdarzały się wypadki, po których kompletnie mieszał się porządek rzeczy, a czas w grze zaczął płatać figle. Jeżeli więc wolisz mieć wszystko zrobione "legalnie", to może lepiej poczekać te kilka godzin, które można równie dobrze spożytkować na spanie, naukę lub trening Pokemonów.
W ogrodzie, znajdującym się za rezydencją, występują również dzikie Pokemony, które możemy spotkać bez uczestnictwa w evencie. Oto ich lista:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
INFORMACJE OGÓLNE
SOLUCJA
POMOCE W GRZE
Pokemon Valhalla is unofficial Polish Pokémon Site and every part of text on it was created by Fans.
Zabrania się kopiowania tekstów i materiałów ze strony bez zgody autorów! Wszystkie teksty zawarte na stronie są umieszczone w celach informacyjnych.
Pokémon © 2002-2012 Pokémon. © 1995-2012 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. TM, ® and Pokémon character names are trademarks of Nintendo.
| Skrypty i CMS - Waldek i Daru | Layout - Daru i AtoMan |


















































