|
Czwarta już generacja gier RPG o Kieszonkowych Potworach, w których wcielamy się w postać trenera, pragnącego zostać Mistrzem
Pokémon. Tym razem przyjdzie nam podróżować po rozległym Sinnoh, walczyć ze złowrogim Teamem Galactic oraz łapać zupełnie nowe,
niespotykane dotychczas Stworki. A wszystko to na rewolucyjnej konsolce Nintendo DS, która pozwoli nam jeszcze pełniej i
lepiej poznać uroki tajemniczego Świata Pokémon.
|
Pokemon Watch
Począwszy od II Generacji gier o Pokemonach, trenerzy otrzymywali coraz to nowsze gadżety, które miały
usprawnić ich podróż. I tak w wersjach Gold/Silver/Crystal był to PokeGear - przypominający odrobinę telefon komórkowy
nadajnik, który pozwalał na słuchanie radia albo na rozmowy telefoniczne z naszymi przeciwnikami. Wraz z trzecią edycją gier
został on zastąpiony urządzeniem o nazwie PokeNav. Ten mały wynalazek pozwalał nam na sprawdzanie naszej lokacji, rzucenie
dokładnego spojrzenia na mapę, informacji o Contestach oraz spotkanych trenerach. Nie był on jednak tak dobry jak jego
poprzednik. W grach z serii Diamond/Pearl twórcy postanowili pójść na całość, dając nam naprawdę zaawansowane urządzenie,
posiadające ponad 20 funkcji! Pokemon Watch, w skrócie Poketch, to kompletna rewolucja, dająca nam masę ciekawych
możliwości, usprawniających rozgrywkę.
Dobrze, z czym więc się to "je" i jak takie coś dostać? Po pierwsze, gdy tylko do trzemy do Jubilife
City na początku gry, powinniśmy porozmawiać z mężczyzną stojącym w centrum, a następnie odszukać trójkę clownów,
rozstawionych po całej lokacji. Obiekty naszego zainteresowania wręczą nam odpowiedni kupon, ale tylko pod warunkiem, że
odpowiemy na ich banalne pytania. Pierwszy osobnik znajduje się nad Poke-Center, drugi przy wejściu do budynku Jubilife TV, a
trzeci przy budynku Poketch Co. Kiedy już zbierzemy cały zestaw kuponów, udajemy się do spotkanego wcześniej mężczyzny i
oddajemy mu je. W zamian otrzymujemy nasz własny Zegarek Pokemon. W zależności od tego, czy nasza postać jest płci męskiej,
czy żeńskiej, kolor obudowy będzie odpowiednio niebieski lub czerwony. Żeby skorzystać z którejś aplikacji, po prostu
stuknijmy stylusem w duży, czerwony przycisk. Prawda, że to proste? Poniżej znajduje się spis wszystkich aplikacji, jakie
możemy zdobyć.
|
#01 - Zegar Cyfrowy (Digital Watch)
|
|
Funkcja
|
|
Wyświetla aktualną godzinę, jaka jest ustawiona w wewnętrznym zegarze (internal clock) naszej konsoli. Funkcja przydatna,
jeżeli chcemy sprawdzić sobie czas lub zaplanować jakieś działanie, związane z określoną porą. Jeżeli najedziemy stylusem na
okienko, tarcza zegara podświetli się.
|
|
|
Lokalizacja
|
Podstawowa funkcja, dostępna zaraz po otrzymaniu Poketch.
|
|
|
#02 - Kalkulator (Calculator)
|
|
Funkcja
|
|
Zwykły kalkulator, obliczający proste zadania matematyczne. Jest on w stanie wyświetlić do dziesięciu znaków. Jeżeli wynik,
jaki uzyskamy, odpowiada liczbie przypisanej danemu Pokemonowi, będziemy mogli usłyszeć jego głos. Fukcja przydatna przy
obliczaniu np. ilości kroków do wyklucia jajka lub pieniędzy, jakie będziemy musieli wydać.
|
|
|
Lokalizacja
|
Podstawowa funkcja, dostępna zaraz po otrzymaniu Poketch.
|
|
|
#03 - Notatnik (Note Pad)
|
|
Funkcja
|
|
Pozwala nam na zapisanie różnych przydatnych informacji za pomocą stylusa. Może być wyczyszczony albo przez wciśnięcie
odpowiedniego klawisza, albo przez zwyczajne zmienienie aplikacji, przy pomocy czerwonego guzika.
|
|
|
Lokalizacja
|
W Jubilife City od prezesa Poketch.Co, po zdobyciu pierwszej Odznaki.
|
|
|
#04 - Krokomierz (Pedometer)
|
|
Funkcja
|
|
Funkcja ta wskazuje ilość kroków, jakie pozostawiliśmy w czasie naszej podróży. Można ją zresetować dwojako. Po pierwsze, po
naciśnięciu przycisku C za pomocą stylusa, po drugie samoistnie, gdy osiągniemy maksymalną liczbę, możliwą do wyświetlenia.
Programik przydatny, np. w trakcie wykluwania jajka.
|
|
|
Lokalizacja
|
Podstawowa funkcja, dostępna zaraz po otrzymaniu Poketch.
|
|
|
#05 - Lista Pokemonów (Pokemon List)
|
|
Funkcja
|
|
Pokazuje aktualny skład naszej drużyny, bez konieczności wchodzenia do menu. Co prawda poza HP i niewielkim obrazkiem, nie
wyświetla on ani poziomów, ani też żadnych innych informacji na temat Stworków, ale po najechaniu na nie stylusem, usłyszymy
dźwięki, jakie one wydają. Jeżeli Pokemon posiada zmieniony status, jego ikonka jest nieco ciemniejsza.
|
|
|
Lokalizacja
|
Podstawowa funkcja, dostępna zaraz po otrzymaniu Poketch.
|
|
|
#06 - Wskaźnik Szczęśliwości (Friendship Checker)
|
|
Funkcja
|
|
Podaje informacje na temat szczęścia danego Pokemona. Jeżeli naciśniemy stylusem w dowolnym miejscu, najbardziej
zaprzyjaźniony z nami Stworek podejdzie pod tą lokalizację. Z kolei, gdy wybierzemy danego Poka, otrzymamy info o jego
zaufaniu do nas, przedstawioną na podstawie serduszek. Maksymalne szczęście (potrzebne do ewolucji), to dwa pulsujące serca.
|
|
|
Lokalizacja
|
Dziewczyna z Centrum Pokemon w Eterna City.
|
|
|
#07 - Wykrywacz Przedmiotów (Dowsing Machine)
|
|
Funkcja
|
|
Odpowiednik dawnego Itemfindera ze starszych wersji gier. W IV Generacji zyskuje on o wiele bardziej użyteczny i przyjemny w
użyciu wygląd. Po prostu, wystarczy kliknąć na niego stylusem, żeby po chwili wskazał znajdujące się w pobliżu przedmioty (o
ile takowe znajdują się w zasięgu jego fal). Centralna część ekranu, w której przecinają się dwie osie, oznacza miejsce, w
którym obecnie stoimy.
|
|
|
Lokalizacja
|
Od Dawn/Lucasa w czasie spotkania na Route 207.
|
|
|
#08 - Wykrywacz Jagód (Berry Searcher)
|
|
Funkcja
|
|
Wyszukuje i wskazuje odwiedzone miejsca, w którym w danym czasie rosną krzaki z jagodami. Jeżeli nie jesteśmy w stanie
zapamiętać, gdzie posadziliśmy jakieś Berry, ta funkcja z pewnością będzie dla nas przydatna.
|
|
|
Lokalizacja
|
Dziewczynka w Berry Master House na Route 208. Musimy odpowiedzieć twierdząco na jej pytanie.
|
|
|
#09 - Informator Hodowcy (Day Care Checker)
|
|
Funkcja
|
|
Pokazuje, czy w Centrum Hodowli, gdzie zostawiliśmy nasze Pokemony, zniosły już one dla nas jajko. Dzięki tej funkcji możemy
także uzyskać informacje na temat poziomów, na jakich znajdują się obecnie nasze Stworki. Aby odświeżyć wyświetlane dane,
wystarczy, że dotkniemy stylusem ekranu.
|
|
|
Lokalizacja
|
Zostawmy Pokemona w Day Care Center, wyjdźmy z budynku, a następnie wróćmy do niego. Na jednym z krzeseł powinien siedzieć
mężczyzna w okularach, który wręczy nam tę aplikację.
|
|
|
#10 - Historia Złapanych Pokemonów (Pokemon History)
|
|
Funkcja
|
|
Aplikacja wskazująca ostatnie dwanaście Pokemonów, jakie udało nam się zdobyć w dowolny sposób (złapanie, trade, ewolucja,
itd). Po naciśnięciu któregoś z nich stylusem, wydaje on dźwięk.
|
|
|
Lokalizacja
|
Mężczyzna stojący niedaleko Pokemon Center w Solaceon City.
|
|
|
Funkcja
|
|
Dzięki kilkaniu w symbol '+', pozwala on na zwiększenie wyświetlanej wartości o jeden. Użyteczny np. przy liczeniu EV'sów w
czasie treningu.
|
|
|
Lokalizacja
|
Jedna z kobiet znajdujących się na trzecim piętrze w Veilstone Dept. Store.
|
|
|
#12 - Zegar Analogowy (Analog Clock)
|
|
Funkcja
|
|
Wyświetla godzinę, zapisaną w wewnętrznym zegarze (internal clock) naszej konsoli. W odróżnieniu od funkcji numer 01,
prezentuje on czas na tablicy zegarowej, przy pomocy wskazówek. Po naciśnięciu stylusem w ekran, podświetla się on.
|
|
|
Lokalizacja
|
Blackbelt w jednym z domów w Celestic Town.
|
|
|
#13 - Mapa do Znaczenia (Marking Map)
|
|
Funkcja
|
|
Teoretycznie funkcja pozwala na zaznaczanie ważnych dla nas lokalizacji, przy użyciu pięciu dostępnych symboli. Jeżeli nie
możemy zapamiętać jakiegoś miejsca, po prostu sięgnijmy po tą funkcję. Co jednak ważne, dzięki niej możemy także śledzić
lokalizację Mesprita i Crescelii, jeżeli uruchomilismy ich event.
|
|
|
Lokalizacja
|
Prezes Poketch.Co w Jublife City, po zdobyciu trzech Odznak.
|
|
|
#14 - Wykrywacz Połączenia (Link Searcher)
|
|
Funkcja
|
|
Funkcja wykrywająca inne osoby z DS'em, znajdujące się w zasięgu naszej konsoli i korzystające z połączenia Wirless. Pokazuje
ilość graczy, znajdujących się np. w Union Room albo Coloseum. Funkcja działa poprawnie tylko, jeżeli stoimy w miejscu.
|
|
|
Lokalizacja
|
Prezes Poketch.Co w Jubilife City, po zdobyciu pięciu Odznak.
|
|
|
#15 - Rzut Monetą (Coin Toss)
|
|
Funkcja
|
|
Funkcja pozwalająca na podrzucanie do góry monety. Użyteczne np. w trakcie gry w PTCG lub przy podejmowaniu jakiejś decyzji.
|
|
|
Lokalizacja
|
W okolicy Valor Lakefront, od mieszkańca domku, do którego można dostać się przy pomocy Rock Climb.
|
|
|
#16 - Egzaminator Ataków (Move Tester)
|
|
Funkcja
|
|
Funkcja dostępna przede wszystkim dla osób, które nie są pewne skuteczności swoich ataków. Pozwla na sprawdzenie jak dużo
obrażeń zada atak danego rodzaju, na Pokemonie, którego typ wybierzemy. Im więcej wykrzykników, w lewym górnym rogu, tym
technika jest skuteczniejsza.
|
|
|
Lokalizacja
|
Prezes Poketch.Co z Jublife City, po zdobyciu siedmiu Odznak.
|
|
|
#17 - Kalendarz (Calendar)
|
|
Funkcja
|
|
Pokazuje aktualny miesiąc i dzień. Po najechaniu stylusem na daną datę, zostanie ona podświetlona, dzięki czemu będziemy
mogli pamiętać o jakimś ważnym wydarzeniu.
|
|
|
Lokalizacja
|
Pokazanie mieszkance Sunyshore City Pokemona z naturą Serious.
|
|
|
#18 - Kropkowy Artysta (Dot Artist)
|
|
Funkcja
|
|
Programik ten pozwala na tworzenie rysunków, poprzez klikanie stylusem w ekran. Każde kliknięcie w dane pole, pozwala na
zmienienie natężenia koloru. Paleta zawiera ich aż cztery.
|
|
|
Lokalizacja
|
Pokazanie mieszkance Sunyshore City Pokemona z naturą Naive.
|
|
|
Funkcja
|
|
Zwykła gra w ruletkę. Przy pomocy stylusa możemy narysować na okrągłym polu linię, na którą następnie musi trafić kręcąca się
strzałka. Aby wprawić ją w ruch przyciskiem 'Play' i zatrzymać, klikając na przycik 'Stop'.
|
|
|
Lokalizacja
|
Pokazanie mieszkance Sunyshore City Pokemona z naturą Quirky.
|
|
|
#20 - Poke Radar (Pokemon Radar)
|
|
Funkcja
|
|
Wskazuje ilość Pokemonów, spotkanych pod rząd, przy użyciu Poke Radaru. Co jednak ważne, pokazuje on tylko trzy Stworki,
których spotkaliśmy najwięcej. Dodatkowo, przy jego pomocy jesteśmy w stanie spotkać kilka rzadkich gatunków, których
normalnie nie bylibyśmy w stanie zobaczyć.
|
|
|
Lokalizacja
|
|
|
|
#21 - Budzik Kuchenny (Kitchen Timer)
|
|
Funkcja
|
|
Przydatna aplikacja, obrazująca Snorlaxa, która liczy upływ czasu. Możemy na niej ustawić do 99:99 minut, które następnie są
liczone od końca. Gdy wskaźnik dobije do wartości zerowej, Snorlax zaczyna machać łapami, wydając przy tym swój ryk.
Użyteczne, jeżeli lubimy gotować i jednocześnie grać.
|
|
|
Lokalizacja
|
Pokazanie dziewczynie w Pal Parku Snorlaxa.
|
|
|
#22 - Zmieniacz Kolorów (Color Changer)
|
|
Funkcja
|
|
Funkcja, dzięki której będziemy mogli zmieniać kolor wyświetlacza w naszym Pokemonowym Zegarze. Do wyboru mamy między innymi
żółty, czerwony czy niebieski. Aplikacja występuje z Kecleonem oraz niewielkim suwakiem, który przestawiamy przy pomocy
stylusa, aby uzyskać inny odcień.
|
|
|
Lokalizacja
|
Pokazanie Kecleona dziewczynie w Pal Parku.
|
|
|
#23 - Dopasowywacz (Matchup Checker)
|
|
Funkcja
|
|
Przydatna funkcja, która pozwala na sprawdzenie, czy dwa Pokemony pasują do siebie i nadają się do wspólnego breedingu. W
zależności od tego, czy dwa gatunki są ze sobą kompatybilne, dwa Luvdiski będą się do siebie zbliżać. Im mniejszy dystans
między nimi, tym więcej serduszek się zapali.
|
|
|
Lokalizacja
|
|
|
|
Funkcja
|
|
Fukcja pełniąca rolę stopera. Użyteczna, jeżeli chcemy zmierzyć jakiś odcinek czasu, np. to, jak szybko uda nam się pokonać
drogę rowerową. Aby zatrzymać lub uruchomić pomiar czasu, wystarczy nacisnąć Voltorba, znajdującego się na środku ekranu.
|
|
|
Lokalizacja
|
|
|
|
#25 - Budzik (Alarm Clock)
|
|
Funkcja
|
|
Budzik, w którym główną rolę odgrywa Loudred. Wystarczy ustawić w nim godzinę, o której chcemy zostać poinformowani, a
następnie oddać się rozgrywce. W odpowiednim momencie, Loudred zacznie krzyczeć, dając nam znać, że wpisany przez nas czas
wybił.
|
|
|
Lokalizacja
|
|
|
Skoro znane są już wszystkie dostępne aplikacje w Poketch, niektórym może nasunąć się kilka pytań.
Uprzedzając je, wyjaśniam, że event to po prostu jakaś impreza, zorganizowana przez Nintendo, w której można otrzymać rzadkie
Pokemony, przedmioty lub właśnie aplikacje do naszego zegarka. Jak na razie nie jest znana metoda ich rozprzestrzeniania.
WAŻNE! - Polskie nazwy, użyte przy przedstawianiu aplikacji zostały stworzone przez autora i mogą nieco odbiegać od ich
angielskich odpowiedników!
INFORMACJE OGÓLNE
SOLUCJA
POMOCE W GRZE
~pokemon_sensei