|
Czwarta już generacja gier RPG o Kieszonkowych Potworach, w których wcielamy się w postać trenera, pragnącego zostać Mistrzem
Pokémon. Tym razem przyjdzie nam podróżować po rozległym Sinnoh, walczyć ze złowrogim Teamem Galactic oraz łapać zupełnie nowe,
niespotykane dotychczas Stworki. A wszystko to na rewolucyjnej konsolce Nintendo DS, która pozwoli nam jeszcze pełniej i
lepiej poznać uroki tajemniczego Świata Pokémon.
|
Nowe Abilities
Wraz z grami III Generacji, twórcy urozmaicili sylwetki Pokemonów, dodając do nich tzw. Abilities. Były to
swego rodzaju zdolności, unikatowe tylko dla niektórych gatunków, które w dodatkowy sposób mogły wpływać na walkę. I tak
niektóre Stworki w matowej sytuacji zwiększały siłę swoich ataków, inne z kolei zyskiwały profity w czasie zmiennych warunków
atmosferycznych. Jednym słowem, pojedynki musiały stać się bardziej przemyślane i zaplanowane. Strategiczny aspekt tego
dodatku został całkiem pozytywnie przyjęty przez fanów, w związku z czym postanowiono kontynuować jego istnienie, dodając do
istniejących 76 jeszcze 47 nowych abilities. Poniżej znajduje się krótka charakterystyka każdej z nich oraz obrazki Poków,
które tę zdolność posiadają.
| #077 |
Tanglet Feet |
Zwinność Pokemona zwiększa się, gdy ten jest Skonfuzjowany.
|
| Pokemony: |
|
|
#078
|
Motor Drive
|
Szybkość Pokemona zwiększa się o jeden poziom, jeśli zostanie on uderzony Elektrycznym atakiem.
|
| Pokemony: |
|
|
#079
|
Rivalry
|
Atak Pokemona jest większy, jeśli walczy on z przeciwnikiem tej samej płci.
|
| Pokemony: |
|
|
#080
|
Steadfast
|
Szybkość Pokemona zwiększa się, jeżeli został on unieruchomiony przez jakiś atak.
|
| Pokemony: |
|
|
#081
|
Snow Cloak
|
W trakcie trwania ataku Hail, zwinność Pokemona jest większa.
|
| Pokemony: |
|
|
#082
|
Gluttony
|
Te Pokemony zjedzą trzymaną przez siebie Jagodę w momencie, gdy mają jeszcze 1/2 HP, a nie jak zwykle to bywa - 1/4.
|
| Pokemony: |
|
|
#083
|
Anger Point
|
Atak tych Pokemonów zwiększa się do maksimum, gdy otrzymają one krytyczne obrażenia.
|
| Pokemony: |
|
|
#084
|
Unburden
|
Szybkość tego Pokemona zwiększa się o jeden poziom, gdy traci on lub wykorzystuje trzymany przedmiot.
|
| Pokemony: |
|
|
#085
|
Heat Proof
|
Pokemon otrzymuje o połowę mniejsze obrażenia od Ognistych ataków.
|
| Pokemony: |
|
|
#086
|
Simple
|
Wszystkie zmiany statystyk są liczone podwójnie, ale nie mogą one przekroczyć maksymalnej wartości.
|
| Pokemony: |
|
|
#087
|
Dry Skin
|
Te Pokemony stopniowo tracą HP, jeżeli w czasie walki wprowadzono efekt Sunny Day oraz regenerują one HP, jeżeli są pod
wpływem Rain Dance. Dodatkowo, otrzymują one podwójne obrażenia od Ognistych Ataków, ale Wodne Ataki regenerują 1/4 ich
maksymalnego HP.
|
| Pokemony: |
|
|
#088
|
Download
|
Gdy ten Pokemon zostaje wystawiony do walki, zwiększa on jeden ze swych ataków (Atk lub Sp.Atk), w zależności od tego, która
z defensyw (Def czy Sp.Def) oponenta jest niższa.
|
| Pokemony: |
|
|
#089
|
Iron Fist
|
Ataki pięścią tego Pokemona zadają 20% więcej obrażeń.
|
| Pokemony: |
|
|
#090
|
Poison Heal
|
Gdy ten Pokemon zostaje otruty, w każdej rundzie odzyskuje on 1/8 ze swojego maksymalnego HP.
|
| Pokemony: |
|
|
#091
|
Adaptability
|
Ataki tego samego typu co ten Pokemon stają się silniejsze.
|
| Pokemony: |
|
|
#092
|
Skill Link
|
Te Pokemony zawsze zadają maksymalną liczbę obrażeń przy atakach uderzających od 2 do 5 razy.
|
| Pokemony: |
|
|
#093
|
Hydration
|
Pokemon leczy się ze wszelkich dolegliwości pod wypływem Rain Dance.
|
| Pokemony: |
|
|
#094
|
Solar Power
|
Maksymalne HP tego Pokemona zmniejsza się, ale jego Sp. Atk zwiększa się pod wpływem Sunny Day.
|
| Pokemony: |
|
|
#095
|
Quick Feet
|
Jeżeli ten Pokemon ma jakieś problemy ze statusem, jego Speed zwiększa się o jeden poziom.
|
| Pokemony: |
|
|
#096
|
Normalize
|
Wszystkie ataki tego Pokemona mają typ Normal.
|
| Pokemony: |
|
|
#097
|
Sniper
|
Te Pokemony zadają podwójne obrażenia, jeśli ich atak był krytyczny.
|
| Pokemony: |
|
|
#098
|
Magic Guard
|
Pokemony posiadające tą zdolność są odporne na wszystkie obrażenia, które nie były zadane im bezpośrednio.
|
| Pokemony: |
|
|
#099
|
No Guard
|
Wszystkie ataki, zadające bezpośrednie obrażenia mają 100% celności, gdy ten Pokemon uczestniczy w walce.
|
| Pokemony: |
|
|
#100
|
Stall
|
Ten Pokemon zawsze atakuje na końcu.
|
| Pokemony: |
|
|
#101
|
Technician
|
Ten Pokemon zadaje 50% więcej obrażeń przy pomocy ataków, których base damage jest równe 60.
|
| Pokemony: |
|
|
#102
|
Leaf Guard
|
Ten Pokemon jest odporny na większość zmian statusu, jeżeli obowiązuje Sunny Day.
|
| Pokemony: |
|
|
#103
|
Klutz
|
Ten Pokemon nie może wykorzystywać trzymanych przez siebie przedmiotów.
|
| Pokemony: |
|
|
#104
|
Mold Breaker
|
Gdy ten Pokemon zostaje wprowadzony do walki, jej uczestnicy nie mogą uniknąć ataków, bez względu na abilities.
|
| Pokemony: |
|
|
#105
|
Super Luck
|
Ten Pokemon ma większą szansę na zadanie krytycznych obrażeń.
|
| Pokemony: |
|
|
#106
|
Aftermath
|
Jeżeli ten Pokemon zostanie pokonany przy pomocy bezpośredniego ataku, jego przeciwnik otrzymuje 1/4 jego maksymalnego HP
jako obrażenia.
|
| Pokemony: |
|
|
#107
|
Anticipation
|
Ten Pokemon będzie ostrożny, jeżeli stanie do walki z przeciwnikiem, posiadającym super efektywny atak, działający na niego.
|
| Pokemony: |
|
|
#108
|
Forewarn
|
Ten Pokemon jest w stanie zauważyć najsilniejszy atak przeciwnika, a w wypadku kilku ciosów z taką samą mocą, wskazać jeden,
losowo wybrany.
|
| Pokemony: |
|
|
#109
|
Unaware
|
Ten Pokemon zignoruje wszystkie zmiany statystyk, jakim podlega w czasie walki jego oponent.
|
| Pokemony: |
|
|
#110
|
Tinted Lens
|
Ten Pokemon zadaje podwójne obrażenia z mało efektywnymi atakami.
|
| Pokemony: |
|
|
#111
|
Filter
|
Ten Pokemon otrzymuje dwa razy mniejsze obrażenia od super efektywnych ataków.
|
| Pokemony: |
|
|
#112
|
Slow Start
|
Przez pierwsze kilka rund, gdy ten Pokemon jest wystawiony do walki, jego Atak i Speed są zmniejszone.
|
| Pokemony: |
|
|
#113
|
Scrappy
|
Ten Pokemon może zadawać Pokemonom Duchom obrażenia przy pomocy Normalnych i Walczących Ataków.
|
| Pokemony: |
|
|
#114
|
Storm Drain
|
Wszystkie Wodne Ataki są przyciągane do tego Pokemona.
|
| Pokemony: |
|
|
#115
|
Ice Body
|
Ten Pokemon regeneruje HP gdy obowiązuje Hail.
|
| Pokemony: |
|
|
#116
|
Solid Rock
|
Ten Pokemon otrzymuje mniej obrażeń od super efektywnych ataków.
|
| Pokemony: |
|
|
#117
|
Snow Warning
|
Gdy ten Pokemon wchodzi do walki, zaczyna obowiązywać Hail.
|
| Pokemony: |
|
|
#118
|
Honey Gather
|
Po wygranej walce istnieje szansa, że ten Pokemon podniesie Honey.
|
| Pokemony: |
|
|
#119
|
Frisk
|
Ten Pokemon potrafi zobaczyć, jaki przedmiot trzyma jego przeciwnik.
|
| Pokemony: |
|
|
#120
|
Reckless
|
Przeciwnik otrzymuje 30% więcej obrażeń w wyniku odepchnięcia (recoil).
|
| Pokemony: |
|
|
#121
|
Multitype
|
Ten Pokemon zmienia swój typ i formę, aby dopasować się do trzymanej przez siebie płytki (Plate).
|
| Pokemony: |
|
|
#122
|
Flower Gift
|
Gdy w czasie walki zaczyna obowiązywać Sunny Day, ten Pokemon zmienia swoją formę i dodatkowo on, oraz jego przeciwnik,
otrzymują 50% bonus dla Ataku i Special Ataku.
|
| Pokemony: |
|
|
#123
|
Bad Dreams
|
Przeciwnik traci HP w każdej rundzie, jeżeli jest on uśpiony.
|
| Pokemony: |
|
INFORMACJE OGÓLNE
SOLUCJA
POMOCE W GRZE
~pokemon_sensei