StronaForumPokedex

Pokemon Diamond/Pearl

pokemon
Czwarta już generacja gier RPG o Kieszonkowych Potworach, w których wcielamy się w postać trenera, pragnącego zostać Mistrzem Pokémon. Tym razem przyjdzie nam podróżować po rozległym Sinnoh, walczyć ze złowrogim Teamem Galactic oraz łapać zupełnie nowe, niespotykane dotychczas Stworki. A wszystko to na rewolucyjnej konsolce Nintendo DS, która pozwoli nam jeszcze pełniej i lepiej poznać uroki tajemniczego Świata Pokémon.



Nowe Ataki

Tradycją jest, że wraz z pojawieniem się nowej Generacji Pokemonów, twórcy muszą dołożyć także kilka ciekawych ataków. Także i tym razem, nie tylko wzbogacono ogólną liczbę ciosów o ponad 100 nowych, ale jeszcze zmieniono kompletnie tryb walki, urozmaicając i jednocześnie nieco komplikując grę starszym fanom. Co z tego wynikło?

Po pierwsze, do każdego ataku, włącznie ze starymi, dodano nowy atrybut. Teraz, prócz tego, że każda technika ma swój własny typ oraz nadaje się do odpowiedniego konkursu, może ona odpowiadać klasyfikacji do Specjalnych, Fizycznych lub Innych Ataków. Podobną metodę stosowano już wcześniej, jednak wówczas to, czy atak zadaje obrażenia specjalne lub fizyczne, zależało od jego typu. Obecnie podział ten jest zupełnie niezależny, co z jednej strony nadaje rozgrywce zupełnie inny oddźwięk, z drugiej, niestety, niektóre ze znanych graczom ataków okazały się mieć zupełnie inne właściwości niż miały dotychczas, co wymusiło na nich potrzebę poznawania ich od nowa. Oto trzy wyżej wymienione kategorie:

Ataki Fizyczne - Opierają się na Ataku pokemona. Im więcej starań włożymy we wzrost tej statystyki, tym będą one silniejsze. Szczególnie warto skupić się na takowych przy treningu np. Walczących Stworków. Do Fizycznych Ataków należy np. Mega Punch lub Tackle.

Ataki Specjalne - Do tych ataków przydaje się statystyka nosząca nazwę Special Atak. Są to zwykle ciosy z dystansu, które nie tyle wymagają zdolności fizycznych, co raczej umiejętności skupiania odpowiedniej energii. Do tych technik należą np. Hydro Pomp lub Flamethrower.

Inne Ataki - Inne ataki nie wymagają raczej specjalnych umiejętności i nie opierają się bezpośrednio na żadnej statystyce. Polegają one zazwyczaj na różnych formach wzmocnienia użytkownika lub osłabienia oponenta. Zaliczyć do nic można np. Tail Whip lub Recover.

Skoro nowe zasady zostały Wam po krótce przybliżone, poniżej zamieszczam listę wszystkich nowych ataków, jakie dodano wraz z wprowadzeniem gier Pokemon Diamond/Pearl. Postanowiłem, że będę je prezentował według typów, poczynając od Normalnego.

Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Natural Gift
Siła i typ ataku zależą od trzymanej Berry.
---
100
15
363
Feint
Działa tylko, gdy przeciwnik użył Protect lub Detect.
50
100
10
364
Acupressure
Podnosi losową statystykę użytkownika o dwa poziomy.
---
---
30
367
Trump Card
Siła ataku wzrasta, gdy jego PP się zmniejsza.
---
---
5
376
Wring Out
Siła ataku zależna od ilości HP jakie pozostało przeciwnikowi.
---
100
5
378
Lucky Chant
Przeciwnik nie może zadawać krytycznych obrażeń przez 5 rund.
---
---
30
381
Me First
Użytkownik atakuje pierwszy z 1,5 ataku oponenta.
---
---
20
382
Copycat
Kopiuje ostatni atak przeciwnika.
---
---
20
383
Last Resort
Atak możliwy do wykonania, gdy wszystkie inne ciosy zostały użyte.
130
100
5
387
Rock Climb
Może konfuzjować przeciwnika.
90
85
20
431
Captivate
Obniża Sp.Atk. przeciwnika odmiennej płci o dwa poziomy.
---
100
20
445
Judgment
Typ ataku zmienia się w zależności od trzymanej płytki.
100
100
10
449
Double Hit
Użytkownik atakuje dwa razy.
35
90
10
458
Crush Grip
Siła ataku zależy od HP, jakie zostało oponentowi.
---
100
5
462


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Flare Blitz
Użytkownik otrzymuje niewielkie obrażenia (recoil).
150
100
15
394
Fire Fang
Szansa na poparzenie i unieruchomienie oponenta.
65
95
15
424
Lava Plume
Może poparzyć przeciwnika.
80
100
15
436
Magma Storm
Więzi przeciwnika.
120
70
5
463


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Brine
Atak jest silniejszy, jeśli oponent ma mniej niż połowę HP.
150
100
15
362
Aqua Ring
Odnawia HP w każdej rundzie.
---
---
20
392
Aqua Tail
Zwykły atak zadający obrażenia.
90
90
10
401
Aqua Jet
Uzytkownik zawsze atakuje jako pierwszy.
40
100
20
453


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Worry Seed
Zmienia Ability przeciwnika na Insomina.
---
100
10
388
Seed Bomb
Zadaje tylko obrażenia.
80
100
15
402
Energy Ball
Może obniżyć Sp. Def przeciwnika o jeden poziom.
80
100
10
412
Leaf Storm
Obniża Sp. Atk uzytkownika o dwa poziomy.
140
90
5
437
Power Whip
Zadaje tylko obrażenia.
120
85
10
438
Grass Knot
Siła ataku zależy od wagi oponenta.
---
10
20
447
Wood Hammer
Użytkownik przyjmuje niewielkie obrażenia (recoil).
120
100
15
452
Seed Flare
Zmniejsza Sp. Def przeciwnika o jeden poziom.
120
85
5
465


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
U-Turn
Użytkownik zmienia się z członkiem drużyny po zadaniu obrażeń.
70
100
20
369
X-scissor
Zadaje tylko obrażenia.
80
100
15
404
Bug Buzz
Może obniżyć Sp. Def przeciwnika o jeden poziom.
90
100
10
405
Bug Bite
Otrzymuje efekt dawany przez Berry, trzymane przez oponenta.
60
100
20
450
Attack Order
Wysoka szansa na zadanie krytycznych obrażeń.
90
100
15
454
Defend Order
Użytkownik zwiększa Def i Sp. Def o jeden poziom.
---
---
10
455
Heal Order
Użytkownik regeneruje połowę z maksymalnej wartości HP.
---
---
10
456


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Magnet Rise
Zmienia ability użytkownika na Levitate.
---
---
10
393
Thunder Fang
Może sparaliżować i unieruchomić przeciwnika.
65
95
15
422
Discharge
Może sparaliżować przeciwnika.
80
100
15
435
Charge Beam
Szansa na podniesienie Sp. Atk użytkownika o jeden poziom.
50
90
10
451


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Roost
Użytkownik regeneruje połowę z maksymalnej ilości HP.
---
---
10
355
Pluck
Siła ataku się zwiększa, jeśli przeciwnik trzyma Berry.
60
100
20
365
Tailwind
Drużyna użytkownika zwiększa Speed na 5 rund.
---
---
30
366
Chatter
Konfuzjuje przeciwnika.
60
100
20
448


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Gravity
Uniemożliwia techniki związane z lotem lub lewitacją na 5 rund.
---
---
5
356
Miracle Eye
Usuwa odporność Mrocznych Pokemonów na Psycho ataki.
---
---
40
357
Healing Wish
Jeżeli użytkownik mdleje, następny wystawiony Pokemon jest kompletnie wyleczony.
---
---
10
361
Psycho Shift
Zamienia się zmianami statusu z przeciwnikiem.
---
90
10
375
Heal Block
Przeciwnik nie może się regenerować przez 5 rund.
---
100
15
377
Power Trick
Zamienia ze sobą Atk i Def użytkownika.
---
---
10
379
Power Swap
Zamienia Atk i Sp. Atk z wybranym celem.
---
---
10
384
Guard Swap
Zamienia Def i Sp. Def z wybranym celem.
---
---
10
385
Heart Swap
Zamienia zmienione statsy z wybranym celem.
---
---
10
391
Psycho Cut
Szansa na zadanie krytycznych obrażeń.
70
100
20
427
Zen Headbutt
Może unieruchomić przeciwnika.
80
90
15
428
Trick Room
Wolniejszy Pokemon atakuje pierwszy przez pięć tur.
---
---
5
433
Lunar Dance
Użytkownik mdleje, ale następny wystawiony Pokemon jest kompletnie wyleczony.
---
---
10
461


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Wake-up Slap
Działa lepiej, jeśli przeciwnik śpi. Budzi oponenta.
60
100
10
358
Hammer Arm
Zmniejsza Speed użytkownika o jeden poziom.
100
90
10
359
Close Combat
Zmniejsza Def i Sp. Def użytkownika o jeden poziom.
120
100
5
370
Force Palm
Może sparaliżować przeciwnika.
60
100
10
395
Aura Sphere
Atak nie może spudłować.
90
---
20
396
Drain Punch
Użytkownik odzyskuje HP równe połowie zadanych obrażeń.
60
100
5
409
Vaccum Wave
Użytkownik atakuje jako pierwszy.
40
100
30
410
Focus Blast
Może obniżyć Sp. Def przeciwnika o jeden poziom.
120
70
5
411


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Gyro Ball
Siła ataku zależna od statystyki Speed przeciwnika.
---
100
5
360
Metal Burst
Atak równy dwukrotności obrażeń otrzymanych od przeciwnika.
---
100
10
368
Bullet Punch
Użytkownik zawsze atakuje jako pierwszy.
40
100
30
418
Mirror Shot
Może obnizyć Accuracy przeciwnika o jeden poziom.
65
85
10
429
Flash Cannon
Może obniżyć Sp. Atk przeciwnika o jeden poziom.
80
100
10
430
Iron Head
Może unieruchomić przeciwnika.
80
100
15
442
Magnet Bomb
Atak nie może spudłować.
60
---
20
443


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Payback
Siła ataku jest większa, jeżeli użytkownik otrzymał obrażenia.
50
100
10
371
Assurance
Siła ataku jest większa, jeśli przeciwnik był atakowany w tej rundzie.
50
100
10
372
Embargo
Przeciwnik nie może trzymać przedmiotów.
---
100
15
373
Fling
Atak przy pomocy trzymanego przedmiotu. Siła zależna od itemka.
---
100
10
374
Punishment
Siła ataku zależna od statystk przeciwnika.
---
100
5
386
Sucker Punch
Atak działa tylko wtedy, gdy przeciwnik w danej rundzie chce zadać nam obrażenia.
80
100
5
389
Dark Pulse
Może unieruchomić przeciwnika.
80
100
15
399
Night Slash
Wysoka szansa na zadanie krytycznych obrażeń.
70
100
15
400
Switcheroo
Użytkownik zamienia się przedmiotami z wybranym celem.
---
100
10
415
Nasty Plot
Sp. Atk użytkownika zwiększa się o dwa poziomy.
---
---
20
417
Dark Void
Usypia obydwu przeciwników.
---
80
10
464


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Gastro Acid
Usuwa efekty wynikające z ability oponenta.
---
100
10
380
Toxic Spikes
Wywołują obrażenia, gdy przeciwnik zmienia Pokemony.
---
---
20
390
Poison Jab
Może otruć przeciwnika.
80
100
20
398
Cross Poison
Wysoka szansa na zadanie krytycznych obrażeń, może otruć przeciwnika.
70
100
20
440
Gunk Shot
Może otruć przeciwnika.
120
70
5
441


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Rock Polish
Podnosi Speed użytkownika o dwa poziomy.
---
---
20
397
Power Gem
Zadaje tylko obrażenia.
70
100
20
408
Rock Wrecker
Użytkownik nie może atakować w następnej rundzie.
150
90
5
439
Stone Edge
Wysoka szansa na zadanie krytycznych obrażeń.
120
80
5
444
Stealth Rock
Wywołuje obrażenia, gdy przeciwnik zmienia Pokemony.
---
---
20
446
Head Smash
Użytkownik otrzymuje niewielkie obrażenia (recoil).
150
80
5
457


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Dragon Pulse
Brak dodatkowych efektów poza obrażeniami.
90
100
10
406
Dragon Rush
Może unieruchomić przeciwnika.
100
75
10
407
Draco Meteor
Obniża Sp. Atk użytkownika o dwa poziomy.
140
90
5
434
Roar of Time
Użytkownik nie może atakować w następnej rundzie.
150
90
5
459
Special Rend
Wysoka szansa na zadanie krytycznych obrażeń.
100
95
5
460


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Earth Power
Może obniżyć Sp. Def oponenta o jeden poziom.
90
100
10
414
Mud Bomb
Może obniżyć celność przeciwnika o jeden poziom.
65
85
10
426


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Avalanche
Atak jest silniejszy, jeśli użytkownik otrzymał pierwszy obrażenia.
60
100
10
416
Ice Shard
Zawsze atakuje pierwszy.
40
100
30
417
Ice Fang
Może zamrozić i obezwładnić przeciwnika.
65
95
15
423


Ataki typu

Nazwa
Opis
Rodzaj
ATK
ACC
PP
Nr
Shadow Claw
Wysoka szansa na zadanie krytycznych obrażeń.
70
100
15
421
Shadow Sneak
Zawsze atakuje pierwszy.
40
100
30
425
Ominous Wind
Może podnieść wszystkie statystyki o jeden poziom.
60
100
5
466
Shadow Force
Uzytkownik znika w pierwszej turze i zadaje obrażenia w drugiej.
120
100
5
467





~pokemon_sensei



Forum Revival UnovaRPG Poke & Play #PocketMonsters.net Deesowiec Pokemon Dream Centro Pokemon Pokemon Millennium Vera's Tales Site Venustoise Page RPG Maker - Zasoby, Gry, Porady i Skrypty - Tsukuru Archive PokeCollect.net.pl Fable Domix Pokemon - strona o pokemonach FFF Digimon blog quicksnake.pl StreetPass Polska AMV.THEDS.EU Twierdza RPG Maker mirage island ARHN.EU - Gry, Gadzety, Nostalgia By ßlåçk¬ Hikomikos - Oficjalna strona internetowa PokeDream

Seafoam Island Topsites PPN Top 50

Pokemon Valhalla 2003-2012
Pokemon Valhalla is unofficial Polish Pokémon Site and every part of text on it was created by Fans.
Zabrania się kopiowania tekstów i materiałów ze strony bez zgody autorów! Wszystkie teksty zawarte na stronie są umieszczone w celach informacyjnych.
Pokémon © 2002-2012 Pokémon. © 1995-2012 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. TM, ® and Pokémon character names are trademarks of Nintendo.

| Skrypty i CMS - Waldek i Daru | Layout - Daru i AtoMan |