Pokemony w TV

Film #14 Pokémon: Czerń — Victini i Reshiram
Premiera: niedziela, 27.05.2012, godz. 12:30
Disney XD Polska
Nadchodzące wydarzenia
Najnowsze tematy na forum
Pokémon Gold/Silver
|
Kontynuacja gier Red/Blue osiągnęła ogromną popularność wśród fanów pokemonów! Poprawienie grafiki i wydłużenie czasu rozgrywki były genialnymi posunięciami. Nawet po takim czasie Goldy/Silvery są ultra grywalne i na pewno warto w nie zagrać!
|
Wstęp - Pokemony znowu w akcji!
Po wielkiej sławie
gier z GameBoya, w której główną rolę odgrywają kieszonkowe stworki minęło
trochę czasu. Po wielu miesiącach, przyszedł czas na wielki powrót Pikachu i
całej zgrai „pocketów”, która powiększyła się o kolejne sto okazów. Czy wersje
Gold, Sliver i Crystal pobiją swoich poprzedników z rodziny gier
„Pokemon”?
Fabuła, „co tam u Pokemonów piszczy”
Fabuła w
wersjach gier G/S/C nie różni się zbytnio od tej ukazanej w grach R/B/G/Y, z
małym wyjątkiem teraz przemierzamy całkiem nową krainę o nazwie „Johto”
(czyt. Drzoto). świat, z którym przyjdzie nam się spotkać w grze jest
dziwnie znajomy do tego, który my sami zamieszkujemy i na pewno wyda nam się
znany i zarazem obcy. W grze wcielamy się w postać młodego trenera Pokemon (sami
wymyślimy i nadamy mu imię), którego największym marzeniem jest zostanie
mistrzem ligi. By jednak stać się mistrzem ligi musimy zebrać osiem odznak
od ośmiu liderów, co nie będzie łatwe. Żaden nie odda je za darmo a walka z nim
nie będzie prosta, gdyż dysponują bardzo silnymi stworkami. Podczas podšzanie
prz Johto przyjdzie nam rozwikłać wiele zagadek, pomóc innym trenerom oraz
stawić czoło okrutnemu Team Rockets
Ocena fabuły gry: 4/6 | | | | | | - Powtórka z R/B/G/Y, ale nadal ciekawa i
intrygująca.
Grafika miało być kolorowo i fajowo, a jest jak
jest
Wiele fanów Pokemon czekało na te gry, które miały być
przełomowe pod każdym calem. Od razu można powiedzieć, że grafika nie jest
przełomowa a raczej przeciętna. Grafika zaprezentowana w G/S/C jest miła dla
oka dla tego bez wielkich obaw możemy grać godzinami w Pokemony i nie martwić
się, że niebawem do drzwi naszego domu zapuka okulista. Sylwetki
kieszonkowców są bardzo ładnie i estetycznie wykonane (w wersji Crystal nawet
się poruszają, ale to już sprawka animacji). Podobnie jest z sylwetkami postaci,
które możemy oglądać po zakończonej walce. Mimo tych wielu zalet z grafiką jest
coś nie tak. Miniatury ludzi, jak i poków umieszczonych na głównych planszach
lokacji, wyglądają jak nie do końca zmumifikowane mumie za PokeCenter i
PokeMart do złudzenia przypominają piernikowy domek czarownicy. Mieszane
uczucia mam, co do wnętrza stadionów (i innych pomieszczeń). Ogólnie są ładnie
wykonane, tekstury zbyt często się nie powtarzają, (choć zdarzają się wyjątki),
ale jak widzę, gym który świeci pustkami to nie wiem co mnie trafia.
Ocena
grafiki gry: 5/6 | | | | | | - Cukierkowe
domki i puste stadiony ale ogólnie da się to przeboleć ;)
Dźwięk
i muzyka - gdybym był Pokemonem, słuchałbym?
W grach nasze uszy
doznają symulacyjnego odczucia, gdyż muzyka została chyba przeciągnięta przez
najwyższej jakości Japoński symulator. Wszystkie dźwięki są bardzo podobne do
j-music dla dzieci. Lecz nie ma co rozpaczać bo mało w jakich grach na GameBoy
Color usłyszymy lepszą muzykę. Odgłos powitalny który wydaje na rozpoczęcie
walki sprawia miłe wrażenie lecz nie można powiedzieć że umila nam w jakiś
sposób bitwę, ale nie ma to jak zsymulowany odgłos naszego ulubionego
stworka.
Ocena dźwięku i muzyki gry: 4/5 | | |
| | | - Nie ma jak muzyka wprost z symulatora
;)
Pomysłowość ? ahhhhh, te Japońskie pomysły!
Nowości
w pierwszych kolorowych grach PKMN nie zabrakło. Pierwszą widoczną zmianą zaraz
po włączeniu gry jest możliwość wyboru płci naszego bohatera, co prawda nie
ważne, kim sterujemy, bo gra będzie taka sama, ale nareszcie każdy może
dopasować do siebie swoją postać w grze. Również napotkane przez nas stworki
występują w wersji męskiej i żeńskiej. Kolejnym pomysłem, który przypadł do
mojego gustu jest możliwość posiadania elektronicznego sprzętu (telefon, radio
itp.), dzięki temu pierwszemu będziemy mogli rozmawiać przez telefon z trenerami
napotkanymi podczas podróży a przy pomocy radia zmienimy muzykę w grze. Mimo tak
wielkiej ilości nowych opcji i gadżetów nie możemy zapomnieć o nowych
pocketach, które przecież sšąnajważniejsze. Nowych Pokemonów jest dokładnie
sto (plus sto pięćdziesiąt jeden starych, razem dwieście pięćdziesiąt jeden). W G/S/C dodane
zostały również ataki, które na pewno nie jednego członka Team Rocket
przyprawią o ból głowy.
Ocena pomysłowości gry: 6/6 | | | | | |- Pomysły bez naciągnięcia.
Podsumowanie - czy już wszystkie masz!? :)
Po
przetestowaniu gier G/S/C mogę powiedzieć, że stworzenie tych gier to strzał w
dziesiątkę!
Gra gwarantuje dobrš zabawę i wspaniałš rozrywkę przez wiele dni.
Mimo wielu nie dociągnięć w grafice i dźwięku nowe pomysły i stara, ale nadal
dobra fabuła sprawiają że gry Gold, Silver i Crystal stały się tytułem koło
których żaden fan Pokemon jak i człowiek któremu ta pozycja jest obca nie może
przejąć obojętnie, mówiąc krótko trzeba zagrać żeby się przekonać!
Ocena
ogólna gry: 5/6 | | | | | | - Zagraj
koniecznie!
Tips & Tricks
Pokemony
Pokemon Valhalla is unofficial Polish Pokémon Site and every part of text on it was created by Fans.
Zabrania się kopiowania tekstów i materiałów ze strony bez zgody autorów! Wszystkie teksty zawarte na stronie są umieszczone w celach informacyjnych.
Pokémon © 2002-2012 Pokémon. © 1995-2012 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. TM, ® and Pokémon character names are trademarks of Nintendo.
| Skrypty i CMS - Waldek i Daru | Layout - Daru i AtoMan |



























